基于Streaming I/O的V4L2设备使用

基于V4L2的应用,一般面临着大块数据的读取与拷贝等问题。尤为在嵌入式系统中,对于实时性能要求较高的应用,拷贝会花上几十个ms的时间,这一般轻则形成用户体验差,重则致使产品质量不达标。V4L2 Framework定义了几种不一样的方式,用于从设备中读取数据,这篇文章简要介绍下在Streaming I/O模式下,如何使用这几种数据的获取与使用方法。Streaming I/O设计的目的就是为了减小在数
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