基于Unity3D的调用摄像头功能的实现

AR中会用到设备的摄像头,那么又如何去在Unity3D中去调用摄像头呢? 原地址:http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/50684236 如下代码: [csharp]  view plain  copy using UnityEngine;   using System.Collections;      public class WebCam
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