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【Unity/UI】实践记录-多个摄像机的组合使用
时间 2020-12-21
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Unity
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目录 说在前面 说明 实例 结果 总结 说在前面 Unity版本:2017.4.37 说明 在UI设计的时候可能会遇到正射投影与透视投影组合的情况,这个时候就需要用到多个摄像机来实现。 例如明日方舟的主界面 右边这一块是可以根据手机的陀螺仪进行一定角度的3D转动的,而左上角的几个Button是固定的。 实例 使用unity自带的UI组件来完成一个简单的例子,不涉及C#脚本。 层级结构如下 先创建两
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