咱们先来看一个简单的事例
首先我使用官方脚手架新建一个项目vue init webpack vue-demo
而后我建立两个文件index.js plugins.js
.
我将这两个文件放置在src/classes/vue-use
目录下javascript
接下来对这两个文件进行编写vue
// 文件: src/classes/vue-use/plugins.js const Plugin1 = { install(a, b, c) { console.log('Plugin1 第一个参数:', a); console.log('Plugin1 第二个参数:', b); console.log('Plugin1 第三个参数:', c); }, }; function Plugin2(a, b, c) { console.log('Plugin2 第一个参数:', a); console.log('Plugin2 第二个参数:', b); console.log('Plugin2 第三个参数:', c); } export { Plugin1, Plugin2 };
// 文件: src/classes/vue-use/index.js import Vue from 'vue'; import { Plugin1, Plugin2 } from './plugins'; Vue.use(Plugin1, '参数1', '参数2'); Vue.use(Plugin2, '参数A', '参数B');
而后咱们在入口文件main.js
引用这段代码java
// 文件: src/main.js import Vue from 'vue'; import '@/classes/vue-use'; import App from './App'; import router from './router'; Vue.config.productionTip = false; /* eslint-disable no-new */ new Vue({ el: '#app', router, render: h => h(App), });
此时咱们执行npm run dev
打开8080端口开启开发调试工具能够看到控制台输出如下信息...]webpack
从中能够发现咱们在plugin1
中的install
方法编写的三个console都打印出来,第一个打印出来的是Vue对象,第二个跟第三个是咱们传入的两个参数。
而plugin2
没有install
方法,它自己就是一个方法,也能打印三个参数,第一个是Vue对象,第二个跟第三个也是咱们传入的两个参数。web
那么如今咱们是否是大概对Vue.use
有一个模糊的猜测~npm
好咱们仍是不要猜测,直接上源码api
// Vue源码文件路径:src/core/global-api/use.js import { toArray } from '../util/index' export function initUse (Vue: GlobalAPI) { Vue.use = function (plugin: Function | Object) { const installedPlugins = (this._installedPlugins || (this._installedPlugins = [])) if (installedPlugins.indexOf(plugin) > -1) { return this } // additional parameters const args = toArray(arguments, 1) args.unshift(this) if (typeof plugin.install === 'function') { plugin.install.apply(plugin, args) } else if (typeof plugin === 'function') { plugin.apply(null, args) } installedPlugins.push(plugin) return this } }
从源码中咱们能够发现vue首先判断这个插件是否被注册过,不容许重复注册。
而且接收的plugin
参数的限制是Function | Object
两种类型。
对于这两种类型有不一样的处理。
首先将咱们传入的参数整理成数组 => const args = toArray(arguments, 1)
。
(toArray源码)数组
// Vue源码文件路径:src/core/shared/util.js export function toArray (list: any, start?: number): Array<any> { start = start || 0 let i = list.length - start const ret: Array<any> = new Array(i) while (i--) { ret[i] = list[i + start] } return ret }
再将Vue
对象添加到这个数组的起始位置args.unshift(this)
,这里的this 指向Vue
对象
若是咱们传入的plugin
(Vue.use的第一个参数)的install
是一个方法。也就是说若是咱们传入一个对象,对象中包含install
方法,那么咱们就调用这个plugin
的install
方法并将整理好的数组当成参数传入install
方法中。 => plugin.install.apply(plugin, args)
若是咱们传入的plugin
就是一个函数,那么咱们就直接调用这个函数并将整理好的数组当成参数传入。 => plugin.apply(null, args)
以后给这个插件添加至已经添加过的插件数组中,标示已经注册过 => installedPlugins.push(plugin)
最后返回Vue对象。app
经过以上分析咱们能够知道,在咱们之后编写插件的时候能够有两种方式。
一种是将这个插件的逻辑封装成一个对象最后将最后在install编写业务代码暴露给Vue对象。这样作的好处是能够添加任意参数在这个对象上方便将install函数封装得更加精简,可拓展性也比较高。
还有一种则是将全部逻辑都编写成一个函数暴露给Vue。
其实两种方法原理都同样,无非第二种就是将这个插件直接当成install函数来处理。
我的以为第一种方式比较合理。
举个?函数
export const Plugin = { install(Vue) { Vue.component... Vue.mixins... Vue... // 咱们也能够在install里面执行其余函数,Vue会将this指向咱们的插件 console.log(this) // {install: ...,utils: ...} this.utils(Vue) // 执行utils函数 console.log(this.COUNT) // 0 }, utils(Vue) { Vue... console.log(Vue) // Vue }, COUNT: 0 } // 咱们能够在这个对象上添加参数,最终Vue只会执行install方法,而其余方法能够做为封装install方法的辅助函数 const test = 'test' export function Plugin2(Vue) { Vue... console.log(test) // 'test' // 注意若是插件编写成函数形式,那么Vue只会把this指向null,并不会指向这个函数 console.log(this) // null } // 这种方式咱们只能在一个函数中编写插件逻辑,可封装性就不是那么强了
小弟不才,对vue源码的理解暂且到这。欢迎大佬们多指教~