社会化分享插件集成分享

一.前提摘要

社会化分享每一个app必备的推广需求,不管是拉新,邀请,游戏奖励,等等都离不开分享的影子,下面咱们介绍下社会化分享的插件;php

首先要说下,如今的社交App,社区App等,国内外的状况都是从之前的百花齐放到如今的几个巨头,如今可以真正存活下来的或者说用户群体大的,也就微信、QQ、微博、Facebook,因此,咱们就简单的从这几个平台的社会化分享集成到app来对比下;android

市面上社会化分享的插件仍是比较多的,好比ShareSDK(Mob),U-Share(友盟+),极光等等,不过用的比较多的如今是ShareSDK的了,毕竟友盟主打的是统计,极光主打的是推送,Mob主打的ShareSDK,不过咱们仍是选取ShareSDK和友盟+对比下;web

集成准备:须要作这几个平台的分享,或者第三方登陆,必需要先去对应的第三方开发者或者开放平台申请对应的应用获得id或者key等;api

QQ:http://open.qq.com微信

微信:http://open.qq.weixin.com网络

新浪:http://open.weibo.comapp

Facebook:https://developers.facebook.comide

这个论坛中有申请流程能够参考一下:测试

http://bbs.mob.com/forum.php?mod=viewthread&tid=275&page=1&extra=#pid860gradle

须要说明的QQ,若是只须要作分享的话能够不经过审核,则登陆须要;

Fb作分享和登陆目前均可以不须要审核;

微信和新浪必需要经过审核才能够,新浪没经过审核前能够测试,可是微信不能够;

好了上面若是准备好了咱们继续往下说;

 

  • U-Share集成

下载地址:https://developer.umeng.com/sdk/android

集成文档:

https://developer.umeng.com/docs/66632/detail/66639#h1-u96C6u6210u51C6u59073

须要吐槽下,那个自动集成千万别浪费时间,我找了很久,最后问了客服,那个是统计的,分享的话目前只支持手动集成哦

首先看下面的图片,友盟这里作的仍是不错的;

如上图能够看到,在微博和QQ、微信都作了精简版,咱们这里只须要分享顾只下载精简版便可,具体差别能够将鼠标放到问号处本身查看;

如今下载完以下图所示:

  1. 将Common库是公共库,share文件夹中的是社会化分享须要的,都要集成到项目中;
  2. 添加回调activity,这几个平台只须要添加微信的便可

这个类是微信规定的,因此必修要放到包名.wxapi目录下;

QQ和微博不须要添加activity,可是须要在分享和登陆的Activity中添加以下代码;

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        UMShareAPI.get(this).onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}

注意onActivityResult不可在fragment中实现,若是在fragment中调用登陆或分享,须要在fragment依赖的Activity中实现

 

  1. 集成完资源和jar包以后,配置AndroidManifest.xml权限及Act

新浪:

<activity
        android:name="com.umeng.socialize.media.WBShareCallBackActivity"
        android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
        android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"
        android:exported="false"
        >
    </activity>
    <activity android:name="com.sina.weibo.sdk.web.WeiboSdkWebActivity"
              android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
              android:exported="false"
              android:windowSoftInputMode="adjustResize"
    >
    </activity>
    <activity
        android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen"
        android:launchMode="singleTask"
        android:name="com.sina.weibo.sdk.share.WbShareTransActivity">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.sina.weibo.sdk.action.ACTION_SDK_REQ_ACTIVITY" />
            <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
        </intent-filter>
    </activity>

微信:

<activity
            android:name=".wxapi.WXEntryActivity"
            android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
            android:exported="true"
            android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" />

QQ:

<activity
        android:name="com.tencent.tauth.AuthActivity"
        android:launchMode="singleTask"
        android:noHistory="true" >
        <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.VIEW" />

        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
        <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />

        <data android:scheme="tencent100424468" />
        </intent-filter>
        </activity>
        <activity
        android:name="com.tencent.connect.common.AssistActivity"
        android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"
        android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"/>

权限:

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

若是须要使用QQ纯图分享或避免其它平台纯图分享的时候图片不被压缩,能够增长如下权限:

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>   
   <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

Android6.0权限适配

请查看你的build.gradle文件,若是 targetSdkVersion小于或等于22,能够忽略这一步,若是大于或等于23,须要作权限的动态申请:

if(Build.VERSION.SDK_INT>=23){
                  String[] mPermissionList = new String[]{
Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION,Manifest.permission.CALL_PHONE,Manifest.permission.READ_LOGS,Manifest.permission.READ_PHONE_STATE, Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE,Manifest.permission.SET_DEBUG_APP,Manifest.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW,Manifest.permission.GET_ACCOUNTS,Manifest.permission.WRITE_APN_SETTINGS};
                  ActivityCompat.requestPermissions(this,mPermissionList,123);
              }

其中123是requestcode,能够根据这个code判断,用户是否赞成了受权。若是没有赞成,能够根据回调进行相应处理:

@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode,
        String permissions[], int[] grantResults) {

}

好了到这里就集成完了,虽然是复制复制的,可是仍是有点小麻烦,集成时间大概十分钟左右

  1. 代码调用

初始化代码,Facebook有些特殊,不是在代码中配置,以下图所示,文档还乱了,不吐槽了,理解万岁;

new ShareAction(MainActivity.this)
                        .setPlatform(SHARE_MEDIA.QQ)//传入平台
                        .withText("hello")//分享内容
                        .setCallback(shareListener)//回调监听器
                        .share();

如上代码所示,其余的平台大同小异,只要换了传入的平台对象便可;

  1. 至此,分享代码已经完成了,U-Share,只能手动集成,没有当下最热的gradle自动加载的方式,不过相信将来确定会加入的;其次就是配置有些繁琐了,想调通仍是须要耗费必定的时间的;

下面咱们来看下jar包的大小

umeng-common-1.5.4.jar(公共jar)

352k(比ShaerSDK小)

umeng-share-core-6.9.3.jar(Ushare所需)

umeng-sharetool-6.9.3.jar(Ushare所需)

282k(比ShareSDK大)

umeng-share-facebook-6.9.3.jar

510k(比ShareSDK大)

umeng-share-QQ-simplify-6.9.3.jar

78k(比ShareSDK大)

umeng-share-sina-simplify-6.9.3.jar

81k(比ShareSDK大)

umeng-share-wechat-simplify-6.9.3.jar

31k(比ShaerSDK小)

总大小:

1634k(比ShareSDK大)

 

  • ShareSDK集成

集成文档:http://wiki.mob.com/sdk-share-android-3-0-0/

ShareSDK采用的是gradle集成的方式,终于不用手动集成了,也不须要下载资源和jar包了,哈哈哈,让我先笑一会,好了咱们继续;

  1. 按照文档在根目录下的build.gradle中配置mobsdk的加载,从jekins上加载,配置是很是简单的;

classpath "com.mob.sdk:MobSDK:2018.0319.1724"

以后在想要调用分享的模块中配置以下内容:

apply plugin: 'com.mob.sdk'
MobSDK {
    appKey "d580ad56b4b5"
    appSecret "7fcae59a62342e7e2759e9e397c82bdd"
    ShareSDK {
        //平台配置信息
        devInfo {
            SinaWeibo {
                appKey "568898243"
                appSecret "38a4f8204cc784f81f9f0daaf31e02e3"
                callbackUri "http://www.sharesdk.cn"
                shareByAppClient false
            }
            Wechat {
                appId "wx4868b35061f87885"
                appSecret "64020361b8ec4c99936c0e3999a9f249"
            }
            WechatMoments{
                appId "wx4868b35061f87885"
                appSecret "64020361b8ec4c99936c0e3999a9f249"
                bypassApproval true
            }
            QQ {
                appId "100371282"
                appKey "aed9b0303e3ed1e27bae87c33761161d"
                shareByAppClient true
            }
            QZone {
                appId "100371282"
                appKey "aed9b0303e3ed1e27bae87c33761161d"
                bypassApproval true
            }
            Facebook {
                appKey "1412473428822331"
                appSecret "a42f4f3f867dc947b9ed6020c2e93558"
                callbackUri "https://mob.com"
            }
        }
    }
}

如上所示,ShareSDK将微信的几个平台,还有QQ和QZone都分开处理了,这样须要更多的配置了,可是也就更灵活了,不须要的资源彻底能够不须要加进来了,各有各的好处;

其次,上面的字段的说明,能够看ShareSDK的集成文档便可,里面都有说明;将本身的key申请好后,替换上面默认的便可,而后从新编译一下,就集成完成了,是的你没有听错,集成完了,不须要加任何jar包,不须要加任何act的配置,gradle的好处大大的体现出来了;

时间成本大大的减小了,而且在回调的配置方面减小了本身的配置上的操做失误,下降了错误的可能性,并且还不须要初始化哦,亲测可靠,下面咱们开始调用代码分享吧;

  1. 调用代码
Platform.ShareParams sp = new Platform.ShareParams();
                sp.setTitle("测试分享的标题");
                sp.setTitleUrl("http://sharesdk.cn"); // 标题的超连接
                sp.setText("测试分享的文本");
                sp.setImageUrl("http://www.someserver.com/测试图片网络地址.jpg");
                sp.setSite("发布分享的网站名称");
                sp.setSiteUrl("发布分享网站的地址");

                Platform qzone = ShareSDK.getPlatform (QZone.NAME);
// 设置分享事件回调(注:回调放在不能保证在主线程调用,不能够在里面直接处理UI操做)
                qzone.setPlatformActionListener (new PlatformActionListener() {
                    public void onError(Platform arg0, int arg1, Throwable arg2) {
                        //失败的回调,arg:平台对象,arg1:表示当前的动做,arg2:异常信息
                    }
                    public void onComplete(Platform arg0, int arg1, HashMap arg2) {
                        //分享成功的回调
                    }
                    public void onCancel(Platform arg0, int arg1) {
                        //取消分享的回调
                    }
                });
// 执行图文分享
                qzone.share(sp);

如上所示,代码调用完成,不一样的平台更换不一样的第三方对象便可,能够在快速集成文档中查看,而后就是分享类型,也能够在文档中查看《各平台分享内容说明》

  1. 至此,咱们集成和调用代码就已经完成了,是否是Gradle的方式很简单呢,下面咱们来对比下ShareSDK的先后包体增长大小:

785K

MobTools-2018.0911.1425.jar

MobCommons-2018.0918.1444.jar(公共jar)

464k(比Ushare大)

ShareSDK-Core-3.3.0.jar

120k(比Ushare小)

ShareSDK-QQ-3.3.0.jar

ShareSDK-QZone-3.3.0.jar

74k(比Ushare小)

ShareSDK-SinaWeibo-3.3.0.jar

70k(比Ushare小)

ShareSDK-Wechat-3.3.0.jar

ShareSDK-Wechat-Core-3.3.0.jar

ShareSDK-Wechat-Moments-3.3.0.jar

57k(比Ushare大)

ShareSDK-Facebook-3.3.0.jar

36k(比Ushare小)

总大小:

821k

 

  • 最终对比

对比项

Ushare

ShareSDK

集成时间

10min

2min

集成jar包的大小

1634k(fb的jar太大)

821k

集成方式

手动jar包集成

Gradle集成

配置项

配置的比较多(毕竟不是gradle集成)

配置项比较少,节省时间

客服(满分10分)

6分(无技术客服,而且回复比较慢)

9分(有技术客服,回复较快)

更新周期

平均三个月更新一次

平均一个多月更新一次

 

须要说明的是大小问题,虽然jar包对比差了一倍,可是U-share的fb的jar比较大,若是不集成fb的状况下,二者相差很少;

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