OpenGLFeedback初次尝试时可能遇到的一些问题

feedback很好用, 这样就相当于可以调试GPU中的数据了, 比如某某矩阵乘了, 但是结果不太对, 问题大概有2种: ——本来要输出给Feedback的数据, 被片元或者其他着色器先接收走了 ——绑定的Feedback缓存的内存大小比GetBufferSubData的内存小 ————(即使是小1一个字节, ————也是输出都为0.0, ————可能是OpenGL在GetBufferData时会
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