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Unity 摄像机简介
时间 2020-12-20
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摄像机,Unity的核心组件之一。显示场景中,摄像机所照射的部分,是向玩家捕获和显示世界的设备。 摄像机的特性: 1、可以自定义和操纵摄像机; 2、可以在场景中不受限制其数量; 3、可以设定成任意的渲染次序; 4、可以渲染到屏幕上的任意位置。 摄像机实质上是用于将游戏显示给玩家看的,它们可以被定制,在上面写脚本或者挂载到其他物体上面以获得想象中的各种效果。对于较小的固定场景,可以对游戏的全部视图保
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