经过使用Universal-Image-Loader实现图片异步加载,如今这个比较主流。android
下面是转载地址:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loadergit
在图片加载中,主要用到下面的类(两个类使用其中一个),下面写一下这两个类中主要的一些方法,在正式写项目中不须要把我说的这些方法都用上。github
其中一个类是:缓存
DisplayImageOptions
这个类中的主要方法有:异步
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub) // 设置正在加载的图片资源 .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) // 设置图上资源为空时加载的图片资源 .showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // 设置加载失败的图片资源 .resetViewBeforeLoading(false) // 设置图片在下载前是否重置 .delayBeforeLoading(1000)//设置延时多少时间后开始下载 .cacheInMemory(false) // 设置下载的资源是否缓存在内存中 .cacheOnDisk(false) // 设置下载的资源是否缓存在SD卡中 .preProcessor(...) // 设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置 .postProcessor(...) // 设置显示前的图片,显示后这个图片一直保留在缓存中 .extraForDownloader(...) // 设置额外的内容给ImageDownloader .considerExifParams(false) // 是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转) .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // 设置图片以何种编码方式显示 .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // 设置图片的解码类型 .decodingOptions(...) // 设置图片的解码配置 例如 android.graphics.BitmapFactory.Options decodingOptions .displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // 设置显示方式(样式或者动画等) 例如:RoundedBitmapDisplayer(int roundPixels)设置圆角图片 FakeBitmapDisplayer()这个类什么都没作 RoundedBitmapDisplayer(int radian) 设置为圆角,弧度为多少 FadeInBitmapDisplayer(int durationMillis)设置图片渐显的时间 SimpleBitmapDisplayer()正常显示一张图片 .handler(new Handler()) // Handler事件 .build();
另外一个类是 ide
ImageLoaderConfiguration
这个类中的主要方法有:post
File cacheDir = StorageUtils.getCacheDirectory(context); ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context) .memoryCacheExtraOptions(maxWidth, maxHeight) // 缓存图片的最大宽度,最大高度, .diskCacheExtraOptions(480, 800, null) .taskExecutor(...) // 添加线程池,进行下载,若是进行了这个设置, 那么threadPoolSize(int),threadPriority(int), tasksProcessingOrder(QueueProcessingType)将不会起做用 .taskExecutorForCachedImages(...)// 下载缓存图片 .threadPoolSize(3) // 设置用于显示图片的线程池大小 .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 1) // 设置线程的优先级 .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // 设置图片加载和显示队列处理的类型 // 默认为QueueProcessingType.FIFO // 注:若是设置了taskExecutor或者 taskExecutorForCachedImages 此设置无效 .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() // 设置是否容许在内存中缓存多个图片大小 默认为容许,(同一个图片URL)根据不一样大小 的imageview保存不一样大小图片 .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024))// 设置内存缓存 默认为一个当前应用可用内存的1/8大小的 .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)// 设置SD缓存的最大大小 默认为一个当前应用可用内存的1/8 .memoryCacheSizePercentage(13) // 设置内存缓存最大大小占当前应用可用内存的百分比 默认为一个当前应用可用内存的1/8 .diskCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir)) // default .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) .diskCacheFileCount(100) .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator()) // default .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context)) // 设置图片下载器 .imageDecoder(new BaseImageDecoder()) // 设置图片解码器 .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // 设置默认的图片显示选项 .writeDebugLogs() // 打印DebugLogs .build();
这里有篇详细介绍的文章比较好:动画
还有一个应用 Demo的文章:ui