thread:多线程的底层支持模块,通常不建议使用;编程
threading:对thread进行了封装,将一些线程的操做对象化,通常采用这种方法实现多线程编程多线程
多线程实现有两种模式:ide
1.建立线程要执行的函数,把这个函数传递进Thread对象里函数
2.直接从Threading继承,新建一个新的类class,spa
threading模块:线程
threading.Thread类的重要函数对象
threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。继承
threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。get
threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。it
start()方法 启动线程活动
is_alive()或isAlive()方法 返回线程是否活动的
setDaemon()方法
isDaemon()方法
run()方法 用以表示线程活动的方法
getName()方法 返回线程名
setName()方法 设置线程名
join([time])方法 等待至线程停止。这阻塞调用线程直至线程的join() 方法被调用停止-正常退出或者抛出未处理的异常-或者是可选的超时发生