咱们再一次回到游戏当中,此次,咱们将会加上类与函数的用法java
回顾一下之前的代码:python
import random exitTag=0 userList={} while exitTag!=1: userName=input("请输入你的名字:") if userName=='exit': exitTag=1 break; else: secret=random.randint(1,100)#生成随机数 #print (secret) time=6#猜数字的次数 guess=0#输入的数字 minNum=0#最小随机数 maxNum=100#最大随机数 print("---------欢迎来到猜数字的地方,请开始---------") while guess!=secret and time>=0:#条件 guess=int(input("*数字区间0-100,请输入你猜的数字:")) print("你输入数字是:",guess) if guess==secret: userList[userName]=7-time print("猜对了,真厉害") print("历史记录:") for item in userList: print(item+"只用了"+str(userList[item])+"次就猜到了") else: #当不等于的时候,还须要打印出相应的区间,让用户更容易使用 if guess<secret: if minNum<guess: minNum=guess print("提示:你的猜数小于正确答案") print("提示:正确的数字区间是:",minNum,"-",maxNum) else: if maxNum>guess: maxNum=guess print("提示:你的猜数大于正确答案") print("提示:正确的数字区间是:",minNum,"-",maxNum) print("太遗憾,你猜错了,你还有",time,"次机会") time-=1 print("游戏结束")
1.咱们把中间那一部分核心的游戏代码封装成一个core的类,core类里面有一个guessNum的方法dom
2.咱们把用户封装成一个类,在类里面加入名字和成绩列表,以便记录用户与成绩函数
下面看代码,请你们留意注释,由于它基本表明了全部的逻辑和解释性能
#创建游戏的核心玩法类 class core(object): version=1.0 def guessNum(self): secret=random.randint(1,100)#生成随机数 #print (secret) time=6#猜数字的次数 guess=0#输入的数字 minNum=0#最小随机数 maxNum=100#最大随机数 print("---------欢迎来到猜数字的地方,请开始---------") print("提示:输入-1能够随时退出游戏") while guess!=secret and time>=0:#条件 guess=int(input("*数字区间0-100,请输入你猜的数字:")) print("你输入数字是:",guess) if guess==secret: return (7-time)#为何是7,由于咱们上面的条件是0-6,因此是7次 print("猜对了,真厉害") elif guess==-1: print("提示:你强行退出,这一次不记录成绩") return 'exit' else: #当不等于的时候,还须要打印出相应的区间,让用户更容易使用 if guess<secret: if minNum<guess: minNum=guess print("提示:你的猜数小于正确答案") print("提示:正确的数字区间是:",minNum,"-",maxNum) else: if maxNum>guess: maxNum=guess print("提示:你的猜数大于正确答案") print("提示:正确的数字区间是:",minNum,"-",maxNum) print("太遗憾,你猜错了,你还有",time,"次机会") guess=0 time-=1 class User(object): userName=""#用户名 resultDict={}#结果列表 playTime=1#玩的次数 def setUserName(self,name='ray'): self.userName=name def setResultDict(self,guessTime): self.resultDict[self.playTime]=guessTime self.playTime+=1 #下面是运行代码,相似于java的main函数 import random exitAllTag=0#记录是否所有退出游戏,1:退出 exitGameTag=0#记录是否退出我的游戏部分,1:退出 userDict={}#记录用户组数据 result=''#猜数字游戏返回的结果 #处理逻辑: #1.先输入名称,若是不是退出,能够直接进入游戏 #2.进行游戏的过程当中,能够一直玩,也能够强退,强退没成绩 #3.當用戶進行完遊戲,記錄用戶的成績 #4.噹全部的用戶都退出後,打印全部的成績 while exitAllTag!=1: userName=input("请输入你的名字:") #设置用户的名字 user=User() user.setUserName(userName) exitGameTag=0 if userName=='exit': exitAllTag=1 break; else: #进行游戏 while exitGameTag!=1: result=core().guessNum()#这里存在性能问题,最好使用单例模式 if result=='exit': exitGameTag=1 #当用户退出时,把成绩记录下来 userDict[userName]=user.resultDict; break else: #设置用户的结果 user.setResultDict(result) for e in user.resultDict: print(e,user.resultDict[e]) print("游戏结束") #输出全部人的成绩 for name in userDict: print("用户的名字:"+name) for e in userDict[name]: print(e,userDict[name][e])
就说到这里,谢谢你们
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