浅析ES6新特性 —— Class

前言

类语法是ES6中新增的一个亮点特性,下文简单对类的使用进行简要说明(仅做为我的层面的理解)函数

js传统模式实例化对象方法——prototype

在JavaScript中,实例化一个对象的传统使用方法是经过构造函数。
以下示例:this

function Count(num1,num2){
    this.num1 = num1;
    this.num2 = num2;
}
//构造函数
Count.prototype.number = function(){
    console.log(this.num1,this.num2);
}
//实例化对象
var count = new Count(1,2);
count.number(1,3);

ES6新特性——使用Class(类)实例化对象

ES6引入了Class(类)这一律念,能够经过class关键字,定义类。
以下示例:prototype

//定义类
class Count{

    //构造方法
    constructor(x,y){
        //this表示实例对象
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    
    //非静态方法,能够直接用实例.方法名来访问
    sum(x,y){
        let sum = x+y;
        console.log('sum is :',sum)
    }
    
    //静态方法,须要经过构造器或者类才能访问的到
    static sub(x,y){
        let sub = x - y;
        console.log('sub is :',sub);
    }
}

var count = new Count();

//非静态方法,能够直接访问
count.sum(1,2);                         // sum is :3

//静态方法:
//(1)实例对象.constructor.方法名
count.constructor.sub(5,1);             // sub is :4

//(2)类名.方法名
Count.sub(5,1);                         // sub is :4

count.hasOwnProperty('x');              // 定义在this上,是实例对象自身的属性true
count.hasOwnProperty('y');              // true
count.hasOwnProperty('sum');            // 定义在原型对象上,false
count._proto_.hasOwnProperty('sum');    // true

经过以上的小实例,总结下面几点:code

  • 定义“类”的方法时,不用加function关键字。
  • 方法之间不要加逗号,加了会报错。
  • 类中必需要有constructor方法,若没有显示定义,则一个空的会被添加。
  • 类必须使用new调用。不然报错,这是类和构造函数的一个主要区别。
  • 类中使用static关键字声明的方法,须要经过构造函数constructor或者使用类名才能够访问的到。
  • 静态方法,实例对象不能直接访问。可是父类的静态方法,子类能够继承。
  • 非静态方法,能够直接经过“实例对象.方法名”访问。
  • 实例自身的属性,除非显示定义在this对象上,不然都是定义在原型上(即class上)。

其实,ES6的类,能够看做是构造函数的另一种写法。<br/>对象

class B{}
var b = new B();
typeof B;               //`function`
typeof  B === B.prototype.constructor                   //true
typeof  b.constructor === B.prototype.constructor      //true

对比ES6和ES5,有如下相同点继承

  • 类的数据类型就是函数,类自己就指向构造函数。
  • 在类的实例上调用方法,就是调用原型上的方法。

再来看ES6与ES5的不一样点ip

因为类的方法都定义在prototype上面,那么咱们可使用Object.assign方法给类一次添加多个方法。prototype的constructor方法,直接指向“类”自己,这和ES5的行为是有区别的。另外,类内部全部定义的方法,都是不可枚举的,而ES5中,prototype上的方法都是可枚举的。
示例以下:
//ES5
function Test(){}
Test.prototype.log = function(){}
var test = new Test();

Object.keys(Test.prototype);    //列举出给定对象自身可枚举属性(不包括原型上的属性)   
//['log']

Object.getOwnPropertyNames(Test.prototype);      //列举出给定对象全部自身属性的名称(包括不可枚举属性但不包括Symbol值做为名称的属性)  
//['prototype','log']



//ES6
class Test2{
    toValue(){}
}
var test2 = new Test2();

Object.keys(Test2.prototype);
//[]

Object.getOwnPropertyNames(Test2.prototype);
//['constructor','toValue'];

Class的静态方法

类中所定义的方法,都会被实例继承,若是在一个方法前,加上 static关键字,那该静态方法不会被实例继承,而是直接经过类来调用的。
class Foo{
    static addMethod(){
        console.log(this);
        console.log('hello class');
        this.
    }
}

//直接经过类来调用
Foo.addMethod();        //Foo ,  hello class

//实例不会继承静态方法,因此调用会报错
var foo = new Foo();
foo.addMethod();    //TypeError:foo.addMethod is not a function

注意get

  • 若是static静态方法包含this关键字,这个this指的是类,而不是实例。
  • 静态方法能够与非静态方法同名。
  • 父类的静态方法,能够被子类继承。
  • 静态方法能够从super对象上调用。

待续……原型

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