[Unity优化] Unity CPU性能优化

原文:http://www.cnblogs.com/chwen/p/4396515.htmlhtml   前段时间本人转战unity手游,因为做者(Chwen)以前参与端游开发,有些端游的经验能够直接移植到手游,好比项目框架架构、代码设计、部分性能分析,而对于移动终端而言,CPU、内存、显卡甚至电池等硬件因素,以及网络等条件限制,对移动游戏开发的优化带来更大的挑战。 缓存   这里就以unity4
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