Unity性能优化之CPU篇

原文连接:http://blog.uwa4d.com/archives/optimzation_cpu.htmlhtml 性能优化是游戏项目开发过程当中一个永恒的话题。玩家的需求和项目的要求永远在不停增加,同屏人数、屏幕特效和场景复杂度永远在向着“榨干”硬件的趋势逼近。因此,不管硬件设备发展到何种程度,不管研发团队有多么丰富的经验积累,性能优化永远是一个很是棘手而又没法绕开的问题。性能优化 就当前
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