OpenGL自行车(一):车子框架

目的:构造轮子自动旋转的自行车框架 主要使用了:oop 矩阵构造(平移、旋转) 模型视图矩阵 三角形批次类(建立轮子) 投影矩阵(透视投影) /* bicycle.cpp 框架完成 by GaoLei 2016/05/30 */ #include <GLTools.h> #include <GLShaderManager.h> #include <GLFrustum.h> #include <
相关文章
相关标签/搜索