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Unity的画布和相机
时间 2019-12-04
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相机参数 Viewport Recthtml 若是X+W(Y+H)大于1,则W=1-X(H=1-Y)。spa 实战:将三维模型渲染在UI以前 在开发MMO游戏时,常常会有人物(装备)预览界面,每每须要实如今UI上显示人物模型或装备等其它对象的需求。在Unity中能够经过下面的方法实现这个这种需求:.net 将UI所在的画布的渲染模式选择为Screen Space-Camera
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