author: 陈家宾
email: 617822642@qq.com
date: 2018/2/24
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在作无人便利小程序的项目中,某一天产品说要像某产商产品学习,给添加购物车增长抛物线小球动画。好吧,产品你最大,作!javascript
先给你们看下效果图(其实已是实现后的效果了,顺便给本身公司打广告了哈哈)css
这种不固定起始位置的动画,天然不能用 gif 图,因此只能用原生代码实现html
那咱们有什么工具来实现动画呢?前端
createAnimation
来建立动画工具备了,咱们再看一下什么是抛物线。java
这里咱们只讨论水平抛物线,水平抛物线从数学原理上来讲就是【水平匀速、垂直加速的运动】,转换成代码层面就是在动画效果 timingFunction
中,水平动画采用 linear
,垂直动画采用 ease-in
git
因此咱们须要把这个抛物线动画分解成 两个 同时 进行但 不一样动画效果 的动画。github
JS:小程序
cartAnimation(x, y) { // x y 为手指点击的坐标,即球的起始坐标
let self = this,
cartY = app.globalData.winHeight - 50, // 结束位置(购物车图片)纵坐标
cartX = 50, // 结束位置(购物车图片)的横坐标
animationX = flyX(cartX, x), // 建立球的横向动画
animationY = flyY(cartY, y) // 建立球的纵向动画
this.setData({
ballX: x,
ballY: y,
showBall: true
})
setTimeoutES6(100).then(() => { // 100 秒延时,确保球已经到位并显示
self.setData({
animationX: animationX.export(),
animationY: animationY.export(),
})
return setTimeoutES6(400) // 400 是球的抛物线动画时长
}).then(() => { // 400 秒延时后隐藏球
this.setData({
showBall: false,
})
})
}
function setTimeoutES6(sec) { // Promise 化 setTimeout
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {resolve()}, sec)
})
}
function flyX(cartX, oriX) { // 水平动画
let animation = wx.createAnimation({
duration: 400,
timingFunction: 'linear',
})
animation.left(cartX).step()
return animation
}
function flyY(cartY, oriY) { // 垂直动画
let animation = wx.createAnimation({
duration: 400,
timingFunction: 'ease-in',
})
animation.top(cartY).step()
return animation
}
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HTML:bash
<view animation="{{animationY}}" style="position:fixed;top:{{ballY}}px;" hidden="{{!showBall}}">
<view class="ball" animation="{{animationX}}" style="position:fixed;left:{{ballX}}px;"></view>
</view>
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据我所知,用 transform: translate()
来实现的动画会比 top & left 性能更优,但实现下来却没那么容易咯。app
研究来研究去,发现 translate 的作法比 top & left 的作法多了一步,就是须要将小球的 translate 位移还原(不然 translate 一直有值),才能保证下一次的位移从点击的位置开始
cartAnimation(x, y) {
let self = this,
cartY = app.globalData.winHeight - 50,
cartX = 50,
animationX = flyX(cartX, x),
animationY = flyY(cartY, y)
this.setData({
leftNum: x,
topNum: y,
showBall: true
})
setTimeoutES6(100).then(() => {
self.setData({
animationDataX: animationX.export(),
animationDataY: animationY.export(),
})
return setTimeoutES6(400)
}).then(() => {
this.setData({
showBall: false,
animationX: flyX(0, 0, 0).export(), // 还原小球位置,即 translate 恢复默认值
animationY: flyY(0, 0, 0).export(),
})
})
}
function flyX(cartX,oriX,duration) {
let animation = wx.createAnimation({
duration: duration||400,
timingFunction: 'linear',
})
animation.translateX(cartX-oriX).step()
return animation
}
function flyY(cartY,oriY,duration) {
let animation = wx.createAnimation({
duration: duration||400,
timingFunction: 'ease-in',
})
animation.translateY(cartY-oriY).step()
return animation
}
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HTML 部分不变
除了小程序以外,前端平常开发更多的固然仍是 H5,下面我将用 CSS3 transition 的方法来实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" style="width:100%;height:100%;">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width">
<style> * { padding: 0; margin: 0; } #ball { width:12px; height:12px; background: #5EA345; border-radius: 50%; position: fixed; transition: left 1s linear, top 1s ease-in; } </style>
<title>CSS3 水平抛物线动画</title>
</head>
<body style="width:100%;height:100%;">
<div id="ball"></div>
</body>
<script> var $ball = document.getElementById('ball'); document.body.onclick = function (evt) { console.log(evt.pageX,evt.pageY) $ball.style.top = evt.pageY+'px'; $ball.style.left = evt.pageX+'px'; $ball.style.transition = 'left 0s, top 0s'; setTimeout(()=>{ $ball.style.top = window.innerHeight+'px'; $ball.style.left = '0px'; $ball.style.transition = 'left 1s linear, top 1s ease-in'; }, 20) } </script>
</html>
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还有体验连接哦,点我
至此,水平抛物线动画的实现就介绍得差很少啦,嘻嘻!!