Directx9学习(八)初识texture(3)

2017.08.31数组 今天了解一下对Sprite进行矩阵变换函数 对一个Sprite进行矩阵操做,能够对他一次性的进行平移,旋转,缩放,仍是很是犀利的。spa 咱们须要构造一个矩阵,而后设置这个矩阵,最后对Sprite作一个矩阵变换,就能获得想要的效果。3d 比较重要的变换函数:D3DXMatrixTransformation2D指针 D3DXMATRIX* WINAPI D3DXMatrix
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