node那点事(二) -- Writable streams(可写流)、自定义流

可写流(Writable Stream)

可写流是对数据写入'目的地'的一种抽象。node

可写流的原理其实与可读流相似,当数据过来的时候会写入缓存池,当写入的速度很慢或者写入暂停时候,数据流便会进入到队列池缓存起来,固然即便缓存池满了,剩余的数据也是存在内存json

可写流的简单用法以下代码缓存

let fs = require('fs');
let path = require('path');
let ws = fs.createWriteStream(path.join(__dirname,'1.txt'),{
    highWaterMark:3,
    autoClose:true,
    flags:'w',
    encoding:'utf8',
    mode:0o666,
    start:0,
}); 
let i = 9;
function write(){
    let flag = true;
    while(i>0&&flag){
        flag = ws.write(--i+'','utf8',()=>{console.log('ok')});
        console.log(flag)
    }
}
write();
// drain只有当缓存区充满后 而且被消费后触发
ws.on('drain',function(){
    console.log('抽干')
    write();
});

实现原理

如今就让咱们来实现一个简单的可写流,来研究可写流的内部原理,可写流有不少方法与可读流相似,这里不在重复了首先要有一个构造函数来定义一些基本选项属性,而后调用一个open放法打开文件,而且有一个destroy方法来处理关闭逻辑函数

let EventEmitter = require('events');
let fs = require('fs');

class WriteStream extends EventEmitter {
    constructor(path,options) {
        super();
        this.path = path;
        this.highWaterMark = options.highWaterMark || 16 * 1024;
        this.autoClose = options.autoClose || true;
        this.mode = options.mode;
        this.start = options.start || 0;
        this.flags = options.flags || 'w';
        this.encoding = options.encoding || 'utf8';

        // 可写流 要有一个缓存区,当正在写入文件是,内容要写入到缓存区中
        // 在源码中是一个链表 => []
        this.buffers = [];

        // 标识 是否正在写入
        this.writing = false;

        // 是否知足触发drain事件
        this.needDrain = false;

        // 记录写入的位置
        this.pos = 0;

        // 记录缓存区的大小
        this.length = 0;
        this.open();
    }
    
    destroy() {
        if (typeof this.fd !== 'number') {
            return this.emit('close');
        }
        fs.close(this.fd, () => {
            this.emit('close')
        });
    }
    
    open() {
        fs.open(this.path, this.flags, this.mode, (err,fd) => {
            if (err) {
                this.emit('error', err);
                if (this.autoClose) {
                    this.destroy();
                }
                return;
            }
            this.fd = fd;
            this.emit('open');
        })
    }
}

module.exports = WriteStream;

接着咱们实现write方法来让可写流对象调用,在write方法中咱们首先将数据转化为buffer,接着实现一些事件的触发条件的逻辑,若是如今没有正在写入的话咱们就要真正的进行写入操做了,这里咱们实现一个_write方法来实现写入操做,不然则表明文件正在写入,那咱们就将流传来的数据先放在缓存区中,保证写入数据不会同时进行。ui

write(chunk,encoding=this.encoding,callback=()=>{}){
    chunk = Buffer.isBuffer(chunk)?chunk:Buffer.from(chunk,encoding);
    // write 返回一个boolean类型 
    this.length+=chunk.length; 
    let ret = this.length<this.highWaterMark; // 比较是否达到了缓存区的大小
    this.needDrain = !ret; // 是否须要触发needDrain
    // 判断是否正在写入 若是是正在写入 就写入到缓存区中
    if(this.writing){
        this.buffers.push({
            encoding,
            chunk,
            callback
        }); // []
    }else{
        // 专门用来将内容 写入到文件内
        this.writing = true;
        this._write(chunk,encoding,()=>{
            callback();
            this.clearBuffer();
        }); // 8
    }
    return ret;
}

_write(chunk,encoding,callback){
    if(typeof this.fd !== 'number'){
        return this.once('open',()=>this._write(chunk,encoding,callback));
    }
    fs.write(this.fd,chunk,0,chunk.length,this.pos,(err,byteWritten)=>{
        this.length -= byteWritten;
        this.pos += byteWritten;
        
        callback(); // 清空缓存区的内容
    });
}

_write写入以后的回调中咱们会调用传入回调函数clearBuffer,这个方法会去buffers中继续递归地把数据取出,而后继续调用_write方法去写入,直到所有buffer中的数据取出后,这样就清空了buffers。this

clearBuffer(){
    let buffer = this.buffers.shift();
    if(buffer){
        this._write(buffer.chunk,buffer.encoding,()=>{
            buffer.callback();
            this.clearBuffer()
        });
    }else{
        this.writing = false;
        if(this.needDrain){ // 是否须要触发drain 须要就发射drain事件
            this.needDrain = false;
            this.emit('drain');
        }
    }
}

最后附上完整的代码编码

let EventEmitter = require('events');
let fs = require('fs');
class WriteStream extends EventEmitter{
    constructor(path,options){
        super();
        this.path = path;
        this.highWaterMark = options.highWaterMark||16*1024;
        this.autoClose = options.autoClose||true;
        this.mode = options.mode;
        this.start = options.start||0;
        this.flags = options.flags||'w';
        this.encoding = options.encoding || 'utf8';

        // 可写流 要有一个缓存区,当正在写入文件是,内容要写入到缓存区中
        // 在源码中是一个链表 => []

        this.buffers = [];

        // 标识 是否正在写入
        this.writing = false;

        // 是否知足触发drain事件
        this.needDrain = false;

        // 记录写入的位置
        this.pos = 0;

        // 记录缓存区的大小
        this.length = 0;
        this.open();
    }
    destroy(){
        if(typeof this.fd !=='number'){
            return this.emit('close');
        }
        fs.close(this.fd,()=>{
            this.emit('close')
        })
    }
    open(){
        fs.open(this.path,this.flags,this.mode,(err,fd)=>{
            if(err){
                this.emit('error',err);
                if(this.autoClose){
                    this.destroy();
                }
                return
            }
            this.fd = fd;
            this.emit('open');
        })
    }
    write(chunk,encoding=this.encoding,callback=()=>{}){
        chunk = Buffer.isBuffer(chunk)?chunk:Buffer.from(chunk,encoding);
        // write 返回一个boolean类型 
        this.length+=chunk.length; 
        let ret = this.length<this.highWaterMark; // 比较是否达到了缓存区的大小
        this.needDrain = !ret; // 是否须要触发needDrain
        // 判断是否正在写入 若是是正在写入 就写入到缓存区中
        if(this.writing){
            this.buffers.push({
                encoding,
                chunk,
                callback
            }); // []
        }else{
            // 专门用来将内容 写入到文件内
            this.writing = true;
            this._write(chunk,encoding,()=>{
                callback();
                this.clearBuffer();
            }); // 8
        }
        return ret;
    }
    clearBuffer(){
        let buffer = this.buffers.shift();
        if(buffer){
            this._write(buffer.chunk,buffer.encoding,()=>{
                buffer.callback();
                this.clearBuffer()
            });
        }else{
            this.writing = false;
            if(this.needDrain){ // 是否须要触发drain 须要就发射drain事件
                this.needDrain = false;
                this.emit('drain');
            }
        }
    }
    _write(chunk,encoding,callback){
        if(typeof this.fd !== 'number'){
            return this.once('open',()=>this._write(chunk,encoding,callback));
        }
        fs.write(this.fd,chunk,0,chunk.length,this.pos,(err,byteWritten)=>{
            this.length -= byteWritten;
            this.pos += byteWritten;
            
            callback(); // 清空缓存区的内容
        });
    }
}

module.exports = WriteStream;

Pipe管道流

前面咱们了解了可读流与可写流,那么怎么让两者结合起来使用呢,node给咱们提供好了方法--Pipe管道,流顾名思义,就是在可读流与可写流中间加入一个管道,实现一边读取,一边写入,读一点写一点。code

Pipe的使用方法以下orm

let fs = require('fs');
let path = require('path');
let ReadStream = require('./ReadStream');
let WriteStream = require('./WriteStream');

let rs = new ReadStream(path.join(__dirname, './1.txt'), {
    highWaterMark: 4
});
let ws = new WriteStream(path.join(__dirname, './2.txt'), {
    highWaterMark: 1
});
// 4 1
rs.pipe(ws);

实现原理

Pipe的原理比较简单,简单说监听可读流的data事件来持续获取文件中的数据,而后咱们就会去调用写流的write方法。若是可写流缓存区已满,那么当咱们获得调用可读流的pause方法来暂停读取,而后等到写流的缓存区已经所有写入而且触发drain事件时,咱们就会调用resume从新开启读取的流程。上代码对象

pipe(ws) {
    this.on('data', (chunk) => {
        let flag = ws.write(chunk);
        if (!flag) {
            this.pause();
        }
    });
    ws.on('drain', () => {
        this.resume();
    })
}

自定义流

Node容许咱们自定义流,读流继承于Readable接口,写流则继承于Writable接口,因此咱们实际上是能够自定义一个流模块,只要继承stream模块对应的接口便可。

自定义可读流

若是咱们要自定义读流的话,那咱们就须要继承Readable,Readable里面有一个read()方法,默认调用_read(),因此咱们只要复写了_read()方法就可实现读取的逻辑,同时Readable中也提供了一个push方法,调用push方法就会触发data事件,push中的参数就是data事件回调函数的参数,当push传入的参数为null的时候就表明读流中止,上代码

let { Readable } = require('stream');

// 想实现什么流 就继承这个流
// Readable里面有一个read()方法,默认掉_read()
// Readable中提供了一个push方法你调用push方法就会触发data事件
let index = 9;
class MyRead extends Readable {
    _read() {
        // 可读流何时中止呢? 当push null的时候中止
        if (index-- > 0) return this.push('123');
        this.push(null);
    }
}

let mr = new MyRead();
mr.on('data', function(data) {
    console.log(data);
});

自定义可写流

与自定义读流相似,自定义写流须要继承Writable接口,而且实现一个_write()方法,这里注意的是_write中能够传入3个参数,chunk, encoding, callback,chunk就是表明写入的数据,一般是一个buffer,encoding是编码类型,一般不会用到,最后的callback要注意,它并非咱们用这个自定义写流调用write时的回调,而是咱们上面讲到写流实现时的clearBuffer函数。

let { Writable } = require('stream');

// 可写流实现_write方法
// 源码中默认调用的是Writable中的write方法
class MyWrite extends Writable {
    _write(chunk, encoding, callback) {
        console.log(chunk.toString());
        callback(); // clearBuffer
    }
}

let mw = new MyWrite();
mw.write('111', 'utf8', () => {
    console.log(1);
})
mw.write('222', 'utf8', () => {
    console.log(1);
});

Duplex 双工流

双工流其实就是结合了上面咱们说的自定义读流和自定义写流,它既能读也能写,同时能够作到读写之间互不干扰

let { Duplex } =  require('stream');

// 双工流 又能读 又能写,并且读取能够不要紧(互不干扰)
let d = Duplex({
    read() {
        this.push('hello');
        this.push(null);
    },
    write(chunk, encoding, callback) {
        console.log(chunk);
        callback();
    }
});

d.on('data', function(data) {
    console.log(data);
});
d.write('hello');

Transform 转换流

转换流的本质就是双工流,惟一不一样的是它并不须要像上面提到的双工流同样实现read和write,它只须要实现一个transform方法用于转换

let { Transform } =  require('stream');

// 它的参数和可写流同样
let tranform1 = Transform({
    transform(chunk, encoding, callback) {
        this.push(chunk.toString().toUpperCase()); // 将输入的内容放入到可读流中
        callback();
    }
});
let tranform2 = Transform({
    transform(chunk, encoding, callback){
        console.log(chunk.toString());
        callback();
    }
});

// 等待你的输入
// rs.pipe(ws);
// 但愿将输入的内容转化成大写在输出出来
process.stdin.pipe(tranform1).pipe(tranform2);
// 对象流 可读流里只能放buffer或者字符串 对象流里能够放对象

对象流

默认状况下,流处理的数据是Buffer/String类型的值。对象流的特色就是它有一个objectMode标志,咱们能够设置它让流能够接受任何JavaScript对象。上代码

const { Transform } = require('stream');

let fs = require('fs');
let rs = fs.createReadStream('./users.json');

rs.setEncoding('utf8');

let toJson = Transform({
    readableObjectMode: true,
    transform(chunk, encoding, callback) {
        this.push(JSON.parse(chunk));
        callback();
    }
});

let jsonOut = Transform({
    writableObjectMode: true,
    transform(chunk, encoding, callback) {
        console.log(chunk);
        callback();
    }
});
rs.pipe(toJson).pipe(jsonOut);
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