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Dart是Flutter SDK指定的语言,所以要学习Flutter,Dart是必须掌握的。关于Dart能够写一本书了,这里用一篇文章来介绍下Dart的精髓,带你快速入门。和Java语言相似的部分,这篇文章就尽可能再也不讲了。前端
学习Dart语法最好须要用一个编辑器来实践,这里推荐使用IntelliJ IDEA。先下载Dart SDK,地址为:www.gekorm.com/dart-window… 打开IntelliJ IDEA,菜单中点击File-->Settings-->plugins,在plugins的搜索框中搜索Dart并安装,而后重启IntelliJ IDEA。 点击File-->New Project-->Dart,按照下图配置Dart SDK。 java
void main() {
print("Hello World");
}
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点击菜单的Run-->Run'main.dart'或者点击工具条的运行图标,就能在控制台看到输出的结果: 程序员
Dart是谷歌开发的计算机编程语言,亮相于2011年10月,最新的版本是Dart2。Dart诞生的缘由是谷歌的工程师出于对JavaScript的不满,诞生的初期也赢得了部分前端开发者的青睐。可是这时JavaScript借着NodeJS火了起来,在前端、后端、移动端无孔不入,Dart就渐渐被人遗忘了,可见Dart自己是具备很强的实力的,只是不大走运。谷歌并无放弃Dart,竭尽全力的推广Dart:谷歌的Angular提供了Dart版本,指定Dart为新系统Fuchsia的官方开发语言,Dart为移动UI框架Flutter的开发语言,所以Dart又从新回到了人们的视野中。 Dart一般状况下运行在DartVM上,可是在特定状况下它也能够编译成本地代码运行在硬件上,好比Flutter会将代码编译成指定平台的本地代码来提升性能。算法
Dart的特性主要有如下几点:express
Dart的重要概念有如下几点:编程
_
开始,那么它和它的库都是私有的。List<int>
(整数列表)或List<dynamic>
(任何类型的对象列表)。关键字 | |||
---|---|---|---|
abstract | dynamic | implements | show |
as | else | import | static |
assert | enum | in | super |
async | export | interface | switch |
await | extends | is | sync |
break | external | library | this |
case | factory | factory | factory |
catch | false | new | true |
class | class | null | try |
const | finally | on | typedef |
continue | for | operator | var |
covariant | Function | part | part |
default | get | rethrow | while |
deferred | hide | return | with |
do | if | set | set |
变量声明使用var关键字,未初始化的变量的初始值为null,即使是数字类型的变量也是null。json
var name = 'liuwangshu';
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name变量的类型被推断为String,也能够显示声明:windows
String name = 'liuwangshu' ;
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若是对象不限于单一类型,能够指定Object或dynamic类型。后端
Object name = 'liuwangshu' ;
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若是定义的变量不会变化,可使用final或const来代替var,final变量只能设置一次。
final name = 'liuwangshu'
//name = 'zhangwuji' ; //会报错
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const变量为编译时常量,若是const变量在类级别,可使用static const。
const pi = 3.1415926;
const area = pi * 60 * 60;
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const不只仅用来定义常量,也可使用const来建立常量的值。
var foo = const []; final bar = const []; const baz = [];//至关于`const []`
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Dart的基本数据类型包括Number、String、Boolean、List、Set、Map、 Symbol、Runes。
number类型为两类:
Dart 字符串是 UTF-16 编码的字符序列。 可使用单引号或者双引号来建立字符串:
var s1 = '单引号适用于字符串文字';
var s2 = "双引号一样有效";
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能够在字符串中使用表达式,用法是: ${expression}
。若是表达式是一个标识符,能够省略 {}。
var s = '乾坤大挪移';
assert('张无忌的$s' ==
'张无忌的乾坤大挪移');
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使用三个单引号或者三个双引号能够建立多行字符串对象:
var s1 = '''
第一行
第二行
''';
var s2 = """第一行
第二行""";
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Dart是强bool类型检查,只有true对象才被认为是true。
var name = '张无忌';
if (name) {
print('明教教主');
}
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上面的代码编译不能经过,由于name是一个字符串,而不是bool类型。
下面是一个List 的示例:
var list = [1, 2, 3];
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List的第一个元素的索引是0,最后一个元素的索引是 list.length - 1 。
var list = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
print(list.length);
print(list[list.length-1]);
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Dart中的Set是一组无序的集合。
var hero = ['张无忌', '风清扬', '张三丰', '独孤求败', '萧峰'];
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要建立一个空集,能够在{}前面带有类型参数:
var heros= <String> {};
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使用add()或addAll()方法将条目添加到现有集中:
var heros = <String>{};
heros.add('石破天');
heros.addAll(hero);
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Map是一个键值对相关的对象,键和值能够是任何类型的对象,每一个键都是惟一的,而一个值则能够出现屡次。
var player= {
// Keys Values
'20' : '斯诺',
'3': '艾弗森',
'40' : '希尔',
'8' : '麦基',
'55' : '穆托姆博'
};
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使用Map构造函数也能够实现一样的功能:
var player = new Map();
player['20'] = '斯诺';
player['3'] = '艾弗森';
player['40'] = '希尔';
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Dart是一个真正面向对象的语言,函数属于Function对象。这意味着,函数能够赋值给变量,也能够当作其余函数的参数。
void printName(String name) {
print('name is $name');
}
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可选参数能够是可选位置参数,也能够是可选命名参数,但不能同时使用。
可选命名参数 调用方法的时候,可使用 paramName: value
的形式来指定参数的名称,这样就能够根据paramName得知参数的含义,提升代码的可读性。
coffeeFlavor (sugar :true ,sugar :false );
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定义函数时,使用{param1, param2, …}
的形式来指定命名参数:
coffeeFlavor ({bool sugar , bool sugar}) {
}
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可选位置参数 把函数的参数放到 [] 中就变成可选位置参数了:
String go(String to, [String who]) {
var result = 'go to the $to';
if (who != null) {
result = '$result with $who';
}
return result;
}
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可使用 =
来定义可选参数的默认值, 默认值必须是编译时常量。 若是没有提供默认值,则默认值为 null。
String go(String to, [String who= 'liuwangshu']) {
var result = 'go to the $to';
if (who != null) {
result = '$result with $who';
}
return result;
}
String result= go ('beijing');
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每一个应用都须要有个顶级的main() 函数来做为入口才能执行。 main()函数的返回值为 void 而且有个可选的 List<String>
参数。此前咱们举的例子都是在main函数中运行才能得已验证:
void main(){
void printName(String name) {
print('name is $name');
}
printName('liuwangshu');
}
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大部分函数都有名字,例如 main() 或者 printElement()。 能够建立没有名字的匿名方法,格式以下所示。
([[Type] param1[, …]]) {
codeBlock;
};
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下面的代码定义了一个参数为i(该参数没有指定类型)的匿名函数。 list中的每一个元素都会调用这个函数打印出来.
var list = ['张无忌', '风清扬', '张三丰', '独孤求败', '萧峰'];
list.forEach((i) {
print(list.indexOf(i).toString() + ': ' + i);
});
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Dart的流程控制语句以下:
这些语句的大部分都和Java差很少,这里主要讲解for循环和switch语句。
标准的 for 循环:
var message = new StringBuffer("张无忌");
for (var i = 0; i < 3; i++) {
message.write('!');
}
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List和Set等实现了Iterable接口的类还支持for-in
形式的遍历:
var hero = ['张无忌', '风清扬', '张三丰', '独孤求败', '萧峰'];
for (var h in hero) {
print(h);
}
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Dart中Switch语句经过使用 == 来比较整型、字符串或者编译时常量。被比较的对象必须都是同一个类的实例(不能是其子类),而且这个类不容许覆写 ==。另外,枚举类型很适用于在Switch语句使用。
String today='Friday';
switch(today){
case 'Monday':
print('星期一');
break;
case 'Friday':
print('星期五');
break;
}
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捕获异常能够避免异常继续传递。
try {
//...
} on OutOfLlamasException {
//...
} on Exception catch (e) {
print('Unknown exception: $e');
} catch (e) {
print('Something really unknown: $e');
}
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使用on或者catch来声明捕获语句,也能够同时使用。其中on来指定异常类型,catch来捕获异常对象。 确保某些代码无论有没有出现异常都会执行,可使用finally语句来实现。
try {
//...
} catch(e) {
print('Error: $e');
} finally {
//...
}
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Dart是一个面向对象编程语言,支持基于Mixin的继承机制。Mixin能够理解为多继承,在with关键字的后面为一个或者多个类。
class Person{
run(){
print('跑');
}
}
class Wushu{
use(){
print('乾坤大挪移');
}
}
class Zhangwuji extends Person with Wushu{
int age;
Zhangwuji(int age){
this.age=age;
}
}
void main() {
var zhangwuji=new Zhangwuji(30);
zhangwuji.run();
zhangwuji.use();
}
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经过如上代码的验证,Zhangwuji类拥有了Person和Wushu这两个类的方法。
使用import来引入一个库,对于Dart语言内置的库,使用dart: scheme。 对于第三方的库,可使用文件系统路径或者 package: scheme。
import 'dart:io';
import 'package:mylib/mylib.dart';
import 'package:utils/utils.dart';
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指定库前缀 若是导入的两个库具备冲突的名字, 可使用库的前缀来进行区分。 例如,若是library1和library2 都有一个名字为Element的类,能够这样使用:
import 'package:lib1/lib1.dart';
import 'package:lib2/lib2.dart' as lib2;
// ...
Element element1 = new Element(); //使用lib1中的Element
lib2.Element element2 = new lib2.Element(); //使用lib2中的Element
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导入库的一部分 若是只使用库的一部分功能,则能够选择须要导入的部份内容。其中show表明只导入指定的部分,hide表明除了指定的部分都导入。
// 只导入foo
import 'package:lib1/lib1.dart' show foo;
// 除了foo,其余部分都导入
import 'package:lib2/lib2.dart' hide foo;
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延迟加载库 延迟加载意味着应用程序能够在须要的时候再加载库,使用延迟加载库的场景主要有如下几点:
要延迟加载一个库,须要先使用 eferred as来导入:
import 'package:deferred/hello.dart' deferred as hello;
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当须要使用的时候,调用loadLibrary() 函数来加载库:
greet() async {
await hello.loadLibrary();
hello.printGreeting();
}
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Dart库中包含许多返回Future或Stream对象的函数。这些函数是异步的,它们在基本操做后会返回,而不等待该操做完成,例如读取一个文件,在打开文件后就返回了。 虽然看起来有点像同步代码,可是async和await的代码是的确异步的。
await readFile() 复制代码
要使用await,其方法必须带有async关键字:
FileOperate() async {
var file= await readFile() //其余处理 } 复制代码
若是Dart中的类实现了call()函数,那么这个类能够当作方法来调用。
class JointFunction {
call(String a, String b, String c, String d) => '$a $b $c $d';
}
main() {
var jf = new JointFunction();
var out = jf("放","手","去","作");//1
print('$out');
}
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在下面的示例中,JointFunction类定义了一个call()函数,它接收三个字符串并拼接它们。这样在注释1处就能够调用JointFunction类了。
在Java中建立实例能够用new,在Dart中你能够选择用new,也能够选择不用:
Element element = Element();
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对于Android开发来讲用new可能更习惯一些,可读性也稍微好点,不用new的话显得更简洁,至于用不用new就看团队的要求和我的的习惯吧,没有绝对的好坏之分。
Flutter基础系列
Flutter基础(一)移动开发的跨平台技术演进
Flutter基础(二)Flutter开发环境搭建和Hello World
Flutter基础(三)Dart快速入门
Flutter基础(四)开发Flutter应用前须要掌握的Basic Widget
Flutter基础(五)Material组件之MaterialApp、Scaffold、AppBar
Flutter基础(六)Material组件之BottomNavigationBar、TabBar、Drawer
Flutter基础(七)Scrolling Widget之ListView、GridView、PageView
Flutter基础(八)手势相关Widget:GestureDetector和Dismissible
Flutter基础(九)资源和图片
Flutter基础(十)布局Widget快速入门
Flutter基础(十一)网络请求(Dio)与JSON数据解析
Flutter基础(十二)路由(页面跳转)与数据传递
Flutter基础(十三)Flutter与Android的相互通讯
Dart的知识点有不少,这里只介绍了一部分我认为须要重点掌握的部分,若是想了解更多,能够查看官方文档,关于Dart的学习能够结合Flutter边写边学,不要只抠Dart的细节。
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