最近作的一个项目须要引入一个外部的第三方js脚本。因为这是一个关于渲染3D建筑的脚本,因此体积比较大,大概有2M,加载完成也得要个好几秒,网速慢的时候十几秒都有可能。
以前也遇到脚本加载慢的问题,可是没这么慢,因此此次就特别写个文章记录一下个人解决过程。html
下图是经过第三方脚本渲染出来的3D建筑页面html5
下图是首页,不须要用到第三方脚本dom
我一开始经过<script>标签直接引入到入口文件的头部,以下
`
<head>异步
<script src="./DDEarth.js"></script>
</head>
`
这样页面是能够正常加载的,可是页面出来的很慢,一开始会白屏一段时间等待这个js脚本加载完成。虽然脚本体积大是事实,但这用户体验确定是能够优化的。
后来我又把这个脚本放到了页面底部,也就是</body>标签下面。这样能够先让页面渲染出来,再慢慢加载这个庞大的脚本,因而首页是出来的很快,可是从首页跳转到须要用到这个脚本的页面就会报错,以下async
这个错误缘由是这个页面须要用到window.DDEarth这个对象,可是因为此时这个脚本尚未加载完成,因此window下并无这个对象,因此就报错了。优化
因而我又想到等脚本加载完成再执行相关方法,这时就须要用到onload这个方法了,onload这个方法在脚本加载完成的时候会执行。我引入脚本的时候给它加了个id,方便之后经过dom找到,代码以下:this
// 入口文件 </body> <script id="ddEarthScript" src="./DDEarth.js"></script> // PageTwo.js componentDidMount() { const scriptEle = document.getElementById('ddEarthScript'); // 找到脚本节点 if (scriptEle) { scriptEle.onload = () => { // 脚本加载完成执行加载地图的操做 this.loadEarthMap(); }; } }
有了以上代码我跳转到PageTwo这个页面的时候,会等到DDEarth.js这个脚本加载完成,再执行加载建筑地图的操做,这样就不会报错了。
可是这又有一个问题,就是若是我跳转到PageTwo的以前,DDEarth.js已经加载完成了,onload这个事件在PageTwo这个页面中就不生效了,loadEarthMap这个方法天然也就不会执行了。
这个时候须要加一个判断,完整代码以下:spa
// PageTwo.js componentDidMount() { if (window.DDEarth) { // 若是跳转到此页面以前,脚本已加载完成 this.loadEarthMap(); } else { const scriptEle = document.getElementById('ddEarthScript'); if (scriptEle) { scriptEle.onload = () => { this.loadEarthMap(); }; } } }