C++STL中的unique函数解析

一.总述html

  unique函数属于STL中比较经常使用函数,它的功能是元素去重。即”删除”序列中全部相邻的重复元素(只保留一个)。此处的删除,并非真的删除,而是指重复元素的位置被不重复的元素给占领了(详细状况,下面会讲)。因为它”删除”的是相邻的重复元素,因此在使用unique函数以前,通常都会将目标序列进行排序。ios

二.函数原型函数

unique函数的函数原型以下:spa

1.只有两个参数,且参数类型都是迭代器:htm

 

iterator unique(iterator it_1,iterator it_2);

 

这种类型的unique函数是咱们最经常使用的形式。其中这两个参数表示对容器中[it_1,it_2)范围的元素进行去重(注:区间是前闭后开,即不包含it_2所指的元素),返回值是一个迭代器,它指向的是去重后容器中不重复序列的最后一个元素的下一个元素blog

2.有三个参数,且前两个参数类型为迭代器,最后一个参数类型能够看做是bool类型:排序

iterator unique(iterator it_1,iterator it_2,bool MyFunc);

该类型的unique函数咱们使用的比较少,其中前两个参数和返回值同上面类型的unique函数是同样的,主要区别在于第三个参数。这里的第三个参数表示的是自定义元素是否相等。也就是说经过自定义两个元素相等的规则,来对容器中元素进行去重。这里的第三个参数与STL中sort函数的第三个参数功能相似(关于sort函数:http://www.cnblogs.com/wangkundentisy/p/8982180.html)。关于第三个参数的详细介绍,能够参考:http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/unique/get

三.函数用法实例原型

  上面介绍了unique函数的功能和原型,那么,它究竟是如何进行去重的呢?即“删除”的具体操做是怎样的呢?源码

关于这个问题,http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/unique/给了咱们一种解释,即unique函数是彻底等价于下面这个函数的:

iterator My_Unique (iterator first, iterator last)
{
  if (first==last) return last;

  iterator result = first;
  while (++first != last)
  {
    if (!(*result == *first))  
      *(++result)=*first;
  }
  return ++result;
}

分析这段代码,咱们能够知道,unique函数的去重过程实际上就是不停的把后面不重复的元素移到前面来,也能够说是用不重复的元素占领重复元素的位置。有了这段代码咱们能够结合实例来更好的理解这个函数了。

实例:

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cassert>
using namespace std;

static bool myfunc(int i, int j)
{
    return (i + 1) == j;
    //return i == j;
}
int main()
{

    vector<int> a = {1,3,3,4,5,6,6,7};
    vector<int>::iterator it_1 = a.begin();
    vector<int>::iterator it_2 = a.end();

    //sort(it_1,it_2);
    cout<<"去重前的 a : ";
    for(int i = 0 ; i < a.size(); i++)
        cout<<a[i];
    cout<<endl;
    //it_h = unique(it_1,it_2);
    //unique(it_1,it_2,myfunc);
    unique(it_1,it_2);
    cout<<"去重后的 a : ";
    for(int i = 0 ; i < a.size(); i++)
        cout<<a[i];
    cout<<endl;
}

  

运行结果以下:

对于上面的结果,咱们能够看到,容器中不重复的元素都移到了前面,至于后面的元素,实际上并无改变(这个过程只需结合My_Unique函数来分析便可)。

注:

1.有不少文章说的是,unique去重的过程是将重复的元素移到容器的后面去,实际上这种说法并不正确,应该是把不重复的元素移到前面来。

2.必定不要忘记的是,unique函数在使用前须要对容器中的元素进行排序(固然不是必须的,但咱们绝大数状况下须要这么作),因为本例中的元素已是排好序的,因此此处我没排序,但实际使用中不要忘记。

四.用法拓展

 1.咱们以上的实例针对的是函数原型1的用法,对于函数原型2,咱们仍然使用上述实例,只不过unique的用法变成:

unique(it_1,it_2,myfunc);

即自定义的元素相等的准则,其中myfunc在上述实例中有其源码,分析可知,只有i+1 == j的时候咱们才认为i和j“相等”;实例结果以下:

也就是说,按照咱们自定义的规则,这个实例中只有3和4”相等的”,4和5是”相等的”,5和6,6和7是”相等的”。因此最终结果是上图的样子。

2.unique函数一般和erase函数一块儿使用,来达到删除重复元素的目的。(注:此处的删除是真正的删除,即从容器中去除重复的元素,容器的长度也发生了变换;而单纯的使用unique函数的话,容器的长度并无发生变化,只是元素的位置发生了变化)关于erase函数的用法,能够参考:http://www.cnblogs.com/wangkundentisy/p/9023977.html。下面是一个具体的实例:

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cassert>
using namespace std;

int main()
{

    vector<int> a ={1,3,3,4,5,6,6,7};
    vector<int>::iterator it_1 = a.begin();
    vector<int>::iterator it_2 = a.end();
    vector<int>::iterator new_end;

    new_end = unique(it_1,it_2); //注意unique的返回值
    a.erase(new_end,it_2);
    cout<<"删除重复元素后的 a : ";
    for(int i = 0 ; i < a.size(); i++)
        cout<<a[i];
    cout<<endl;

}

运行结果以下:

能够看到,相比以前的结果,a的长度确实发生了改变,真正的删除了a中的重复元素。

相关文章
相关标签/搜索