AQS是Java并发包中很重要的一个抽象类,咱们所使用的ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock、CountDownLatch、Semaphore等都是基于AQS来实现的。安全
AQS中维护了一个state变量这个表示共享的资源,以及一个CHL队列(多线程争夺资源的时候被阻塞的线程将会被放进这个队列)。这个队列不须要咱们去维护,咱们须要关注的几个点就是state变量的获取和释放规则。
state 变量被声明的类型是volatile类型保证多线程下的资源可见性,state=1表示当前资源被占用。
state值的更新是经过CAS操做来保证它修改的安全性。
多线程
AQS中提供了如下主要的方法:并发
这里对应独占锁还有两个方法是对应共享锁的 tryShare方法。性能
private volatile int state;//共享变量,使用volatile修饰保证线程可见性 //返回同步状态的当前值 protected final int getState() { return state; } // 设置同步状态的值 protected final void setState(int newState) { state = newState; } //原子地(CAS操做)将同步状态值设置为给定值update若是当前同步状态的值等于expect(指望值) protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) { return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update); }
ReentrantLock 默认采用非公平锁,由于考虑得到更好的性能,经过 boolean 来决定是否用公平锁(传入 true 用公平锁)。ui
/** Synchronizer providing all implementation mechanics */ private final Sync sync; public ReentrantLock() { // 默认非公平锁 sync = new NonfairSync(); } public ReentrantLock(boolean fair) { sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync(); }
ReentrantLock 中公平锁的 lock 方法this
static final class FairSync extends Sync { final void lock() { acquire(1); } // AbstractQueuedSynchronizer.acquire(int arg) public final void acquire(int arg) { if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) selfInterrupt(); } protected final boolean tryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) { // 1. 和非公平锁相比,这里多了一个判断:是否有线程在等待 if (!hasQueuedPredecessors() && compareAndSetState(0, acquires)) { setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false; } }
非公平锁的 lock 方法:线程
static final class NonfairSync extends Sync { final void lock() { // 2. 和公平锁相比,这里会直接先进行一次CAS,成功就返回了 if (compareAndSetState(0, 1)) setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); else acquire(1); } // AbstractQueuedSynchronizer.acquire(int arg) public final void acquire(int arg) { if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) selfInterrupt(); } protected final boolean tryAcquire(int acquires) { return nonfairTryAcquire(acquires); } } /** * Performs non-fair tryLock. tryAcquire is implemented in * subclasses, but both need nonfair try for trylock method. */ final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) { // 这里没有对阻塞队列进行判断 if (compareAndSetState(0, acquires)) { setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) // overflow throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false; }
总结:公平锁和非公平锁只有两处不一样:code
非公平锁在调用 lock 后,首先就会调用 CAS 进行一次抢锁,若是这个时候恰巧锁没有被占用,那么直接就获取到锁返回了。
非公平锁在 CAS 失败后,和公平锁同样都会进入到 tryAcquire 方法,在 tryAcquire 方法中,若是发现锁这个时候被释放了(state == 0),非公平锁会直接 CAS 抢锁,可是公平锁会判断等待队列是否有线程处于等待状态,若是有则不去抢锁,乖乖排到后面。
公平锁和非公平锁就这两点区别,若是这两次 CAS 都不成功,那么后面非公平锁和公平锁是同样的,都要进入到阻塞队列等待唤醒。orm
相对来讲,非公平锁会有更好的性能,由于它的吞吐量比较大。固然,非公平锁让获取锁的时间变得更加不肯定,可能会致使在阻塞队列中的线程长期处于饥饿状态。blog