Android开发 MVP模式的规范记录(我的总结)

前言

  首先,这篇文章不在讲解什么是mvp模式,若是须要请自行搜索mvp模式文章了解.这个文章里我只记录mvp模式的建立和mvp各自层的界限.另外这个博客属于我的使用mvp模式后一些经验总结与记录.并非最好思想的mvp.还有如下总结的mvp都是使用最简单的mvp模式说明,不是其余大神那种一个类放M/V/P3个内部类(我的不喜欢这种模式),也不是须要各类继承的mvp模式.web

 

MVP

  分别是:缓存

  Model

  View

  Presenter

 

MVP该从哪里开始?

  思惟顺序

   我的建议书写顺序是,m>v>p.至于为何下面讲解:网络

  1.   M  M层须要实现数据的获取,它的耦合是最低的一个层类,因此放到最前面来书写,会有不多的停顿.(没必要在方法里调用其余层的东西)
  2.   V   V层是负责展示数据的层,它的书写顺序是第二个,为何?由于它的耦合有,可是也很少.因此放到第二个写正合适
  3.   P   P层是负责组装数据的层,他有大量耦合,须要大量的调用V的添加数据的方法,和M层获取数据的方法.因此只有上面2个层完成后,咱们才能很顺畅的写出P层,因此理所应当的把P层放到最后来书写.

  实际建立

  上面只是说明了书写顺序,当是实际上mvp是6个类(3个接口类,3个实现类)的模块,因此咱们须要了解MVP真正6个类应该以一个怎么样的思惟分别去按顺序建立他们.异步

  1.   先将3个MVP的接口类全部须要实现的接口方法所有写完整.(M层接口类要干那些网络获取数据的方法,V层要干那些添加数据的方法,P层要干那些组合和调用M层的方法)
  2.   以上3个接口类所有书写完毕后,在分别建立3个MVP层类,接口他们各类的层级,而后在开始按mvp顺序实现各个接口方法.
  3.   固然若是M层是网络请求,那就须要考虑异步的问题,这个时候还要增长一个接口类负责M层和P层的数据异步(固然这个接口类能够在所有MVP下共用)

MVP各自界限

  已开始写MVP的时候,很是容易把mvp的各类界限搞混,写着写着就容易把P层的逻辑写到V层上,致使P层变成一个衔接反而啥都没作,这很正常.由于开发Android App自己在使用MVP开发上会或多或少的有些模糊,跟web端的mvp多多少少有些不一样.下面咱们就来讲一下Android开发mvp的各自界限spa

 

  M层的界限

    1.首先切记M层不能持有任何其余层的实例,由于它不须要调用其余2个层code

    2.只书写须要使用的网络请求操做(请求网络/暂停网络请求/销毁网络请求),不写任何的数据处理逻辑,数据只返回给P层作判断组装orm

    3.不拦截处理网络报错和异常,全部网络报错和异常通通交给上一层P层去判断blog

    4.在Android里,建议写销毁方法,固然activity被销毁的时候按层级分别向下销毁,最终会销毁M层的网络请求.不然M的网络请求不被销毁会出现报错问题继承

    接口代码例子:接口

public interface DemoModel {
    void pullDataApi(int id,PDataLinstener linstener);//获取数据 这里的PDataLinstener是负责网络数据异步给上面的P层的接口
    void pushDataApi(int id,final PDataLinstener linstener);//提交数据
    void stopPullDataApi();//暂停获取数据
    void stopDataPushApi();//暂停提交数据
    void destroy();//销毁
}

 

  P层的界限

    1.它持有M层和V层的实例

    2.它负责调用View方法导入数据

    3.它负责调用M层方法请求网络

    3.负责分类数据或者格式化数据(文本/颜色值/图片资源id),好比TextView上有一个状态是赞成和拒绝,那么你在P层就要分类好而后在将文本String调用View方法导入

    4.缓存变量数据,个别Activity在销毁以前都须要缓存一些数据,那么这些数据交给P层缓存

    5.有适配器adapter的activity,适配器应当交给P层建立组装数据,在分配给ListView或者RecyclerView

    6.须要实现销毁方法,而且在这个销毁方法里调用M层的销毁方法

    接口代码例子:

 

public interface DemoPresenter {
    void initView(Activity view);//初始化持有View层 Android的view就是activity,是activity传入的
    void initModel();//初始化持有Model层
    void bufferData(int id);//获得Intent传入的须要缓存的数据 也缓存能够是从M层返回的数据
    void pullData(int id);//获取数据
    void pushData(int id);//提交数据
    void stopPullData();//暂停获取数据
    void stopPushData();//暂停提交数据
    void formatTimeText();//格式化时间文本
    void handlerData();//处理获取后的数据,而且负责调用View方法导入数据
    void destroy();//销毁
}

    

  V层的界限

    1.它只能持有P层实例

    2.提供全部view的数据导入方法(包括文本/颜色值/图片资源id等等)

    3.它不能处理任何数据逻辑(只能处理是其余activity传入的数据,获取后交给P层缓存)

    4.不缓存任何数据

    5.弹窗对话框能够在V层建立

    6.为了避免让点击事件太复杂,只要是activity跳转的点击事件(activity跳转还要给调给P层处理是太多余),让V层处理.可是若是是网络请求的点击事件,点击后请调用P层的网络请求方法.

    7.能够从持有的P层上获取缓存数据用于传出到其余activity

    8.在有由于有多种状态值,致使一个view须要显示各类不一样的数据的时候(好比根据状态改变文字颜色或者图标),这个view能够单独写一个方法来导入它的数据.这样数据分类在P层,可是你始终调用这个方法导入不一样的数据

    9.只有固定数据的view,能够统一使用一个方法所有导入.

    10.须要重写销毁方法,将P层的销毁方法调用

     接口代码例子:

public interface DemoView {
    void initView();
    void initPresenter();
    void getIntentData();//获取activity传入的数据
    void initListener();//初始化监听
    void addStateViewData(String content, @IdRes int textColor);//添加状态View数据
    void addViewData(String view1Content,String view2Content,String view3Content);//添加View的数据
    void goneBtn();//隐藏按键
    void visibleBtn();//显示按键
    MaterialDialog pullDataWaitDialog();//获取数据等待对话框
    MaterialDialog pushDataWaitDialog();//提交数据等待对话框
    void networkErrorToast();//网络异常提示
    void pushSuccessToast();//提交数据成功提示
}

 

后话

Android端的整个mvp实现后,m层和v层将会十分简洁.p层会相对复杂.当你发现你的m层和v层能一眼看明白全部代码的时候,你的mvp模式差很少就完美了.

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