Redis 数据库、键过时的实现

原文地址:www.xilidou.com/2018/03/20/…java

以前的文章讲解了 Redis 的数据结构,这回就能够看看做为内存数据库,Redis 是怎么存储数据的。以及键是怎么过时的。程序员

阅读这篇文章你将会了解到:redis

  • Redis 的数据库实现
  • Redis 键过时的策略

数据库的实现

咱们先看代码 server.h/redisServer数据库

struct redisServer{
    ...

    //保存 db 的数组
    redisDb *db;
    
    //db 的数量
    int dbnum;

    ...
}

复制代码

再看redisDb的代码:数组

typedef struct redisDb {
    dict *dict;                 /* The keyspace for this DB */
    dict *expires;              /* Timeout of keys with a timeout set */
    dict *blocking_keys;        /* Keys with clients waiting for data (BLPOP)*/
    dict *ready_keys;           /* Blocked keys that received a PUSH */
    dict *watched_keys;         /* WATCHED keys for MULTI/EXEC CAS */
    int id;                     /* Database ID */
    long long avg_ttl;          /* Average TTL, just for stats */
} redisDb;

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整体来讲redis的 server 包含若干个(默认16个) redisDb 数据库。缓存

db

Redis 是一个 k-v 存储的键值对数据库。其中字典 dict 保存了数据库中的全部键值对,这个地方叫作 keyspace 直译过来就是“键空间”。bash

因此咱们就能够这么认为,在 redisDb 中咱们使用 dict(字典)来维护键空间。服务器

  • keyspace 的 kay 是数据库的 key,每个key 是一个字符串对象。注意不是字符串,而是字符串对象。微信

  • keyspace 的 value 是数据库的 value,这个 value 能够是 redis 的,字符串对象,列表对象,哈希表对象,集合对象或者有序对象中的一种。数据结构

数据库读写操做

因此对于数据的增删改查,就是对 keyspace 这个大 map 的增删改查。

当咱们执行:

>redis SET mobile "13800000000"
复制代码

实际上就是为 keyspace 增长了一个 key 是包含字符串“mobile”的字符串对象,value 为包含字符“13800000000”的字符串对象。

看图:

db

对于删改查,没啥好说的。相似java 的 map 操做,大多数程序员应该都能理解。

须要特别注意的是,再执行对键的读写操做的时候,Redis 还要作一些额外的维护动做:

  • 维护 hit 和 miss 两个计数器。用于统计 Redis 的缓存命中率。
  • 更新键的 LRU 时间,记录键的最后活跃时间。
  • 若是在读取的时候发现键已通过期,Redis 先删除这个过时的键而后再执行余下操做。
  • 若是有客户对这个键执行了 WATCH 操做,会把这个键标记为 dirty,让事务注意到这个键已经被改过。
  • 没修改一次 dirty 会增长1。
  • 若是服务器开启了数据库通知功能,键被修改以后,会按照配置发送通知。

键的过时实现

Redis 做为缓存使用最主要的一个特性就是能够为键值对设置过时时间。就看看 Redis 是若是实现这一个最重要的特性的?

在 Redis 中与过时时间有关的命令

  • EXPIRE 设置 key 的存活时间单位秒
  • EXPIREAT 设置 key 的过时时间点单位秒
  • PEXPIRE 设置 key 的存活时间单位毫秒
  • PEXPIREAT 设置 key 的过时时间点单位毫秒

其实这些命令,底层的命令都是由 REXPIREAT 实现的。

在 redisDb 中使用了 dict *expires,来存储过时时间的。其中 key 指向了 keyspace 中的 key(c 语言中的指针), value 是一个 long long 类型的时间戳,标定这个 key 过时的时间点,单位是毫秒。

若是咱们为上文的 mobile 增长一个过时时间。

>redis PEXPIREAT mobile 1521469812000
复制代码

这个时候就会在过时的 字典中增长一个键值对。以下图:

db

对于过时的判断逻辑就很简单:

  1. 在 字典 expires 中 key 是否存在。
  2. 若是 key 存在,value 的时间戳是否小于当前系统时间戳。

接下来就须要讨论一下过时的键的删除策略。

key的删除有三种策略:

  1. 定时删除,Redis定时的删除内存里面全部过时的键值对,这样可以保证内存友好,过时的key都会被删除,可是若是key的数量不少,一次删除须要CPU运算,CPU不友好。
  2. 惰性删除,只有 key 在被调用的时候才去检查键值对是否过时,可是会形成内存中存储大量的过时键值对,内存不友好,可是极大的减轻CPU 的负担。
  3. 定时部分删除,Redis定时扫描过时键,可是只删除部分,至于删除多少键,根据当前 Redis 的状态决定。

这三种策略就是对时间和空间有不一样的倾向。Redis为了平衡时间和空间,采用了后两种策略 惰性删除和定时部分删除。

惰性删除比较简单,不作过多介绍。主要讨论一下定时部分删除。

过时键的定时删除的策略由 expire.c/activeExpireCycle() 函数实现,server.c/serverCron() 定时的调用 activieExpireCycle()

activeExpireCycle 的大的操做原则是,若是过时的key比较少,则删除key的数量也比较保守,若是,过时的键多,删除key的策略就会很激进。

static unsigned int current_db = 0; /* Last DB tested. */
static int timelimit_exit = 0;      /* Time limit hit in previous call? */
static long long last_fast_cycle = 0; /* When last fast cycle ran. */
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  • 首先三个 static 全局参数分别记录目前遍历的 db下标,上一次删除是不是超时退出的,上一次快速操做是何时进行的。

  • 计算 timelimit = 1000000*ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_SLOW_TIME_PERC/server.hz/100; 能够理解为 25% 的 cpu 时间。

  • 若是 db 中 expire 的大小为0 不操做

  • expire 占总 key 小于 1% 不操做

  • num = dictSize(db->expires);num 是 expire 使用的key的数量。

  • slots = dictSlots(db->expires); slots 是 expire 字典的尺寸大小。

  • 已使用的key(num) 大于 ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_LOOKUPS_PER_LOOP 则设置为 ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_LOOKUPS_PER_LOOP。也就是说每次只检查 ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_LOOKUPS_PER_LOOP 个键。

  • 随机获取带过时的 key。计算是否过时,若是过时就删除。

  • 而后各类统计,包括删除键的次数,平均过时时间。

  • 每遍历十六次,计算操做时间,若是超过 timelimit 结束返回。

  • 若是删除的过时键大于 ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_LOOKUPS_PER_LOOP 的 1\4 就跳出循环,结束。

步骤比较复杂,总结一下:(这里都是以默认配置描述)

  1. redis 会用最多 25% 的 cpu 时间处理键的过时。
  2. 遍历全部的 redisDb
  3. 在每一个 redisDb 中若是数据中没有过时键或者过时键比例太低就直接进入下一个 redisDb。
  4. 不然,遍历 redisDb 中的过时键,若是删除的键达到有过时时间的的key 的25% ,或者操做时间大于 cpu 时间的 25% 就结束当前循环,进入下一个redisDb。

后记

这篇文章主要解释了 Redis 的数据库是怎么实现的,同时介绍了 Redis 处理过时键的逻辑。看 Redis 的代码越多愈加现,实际上 Redis 一直在作的一件事情就是平衡,一直在平衡程序的空间和时间。其实平时的业务设计,就是在宏观上平衡,平衡系统的时间和空间。因此我想说的是,看源码是让咱们从微观学习系统架构,是每一位架构师的必经之路。你们加油。

我以前的三篇关于 Redis 的基础数据结构连接地址,欢迎你们阅读。

Redis 的基础数据结构(一) 可变字符串、链表、字典

Redis 的基础数据结构(二) 整数集合、跳跃表、压缩列表

Redis 的基础数据结构(三)对象

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