在Visual Studio 2013/2015上使用C#开发Android/IOS安装包和操做步骤

Xamarin 配置手册和离线包下载 android

http://pan.baidu.com/s/1eQ3qw8awindows

具体操做:服务器

安装前提条件

一、 安装Visual Studio 2013,安装过程省略,我这里安装的windows10 + vs2013 with update 4。工具

二、 安装Java SDK,按照Next一步步安装,此处省略,以下图:学习

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三、 安装Android SDK:由于在线安装的访问google存在问题,并且速度慢,这里采用离线安装包,拷贝Android SDK到指定目录fetch

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我这里拷贝到C:\Program Files (x86) 以下图:ui

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四、 安装Android NDK:这里拷贝Android NDK离线包,以下图:google

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这里指定拷贝到C:\Program Files (x86) 以下图:.net

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五、 安装Xamarin,按照Next一步步安装。3d

环境配置

1. 配置JDK

打开【个人电脑】属性-【高级系统设置】-【环境变量】以下图:

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1) 第一“JAVA_HOME:JAVA_HOME的内容是jdk安装目录。如小编安装的位置C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_60,而且后边不带分号以下图:

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2) 第二,检查CLASSPATH,这是一个jar包的调用。.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;(前面有点号和分号,后边结尾也有分号。或者能够写成“.;%JAVA_HOME%\lib”如图所示,同样的效果。以下图:

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3) 第三检查“PATH"变量是否正确,PATH变量很简单,就是jdk的bin目录的意思。%JAVA_HOME%\bin;

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4) 安装了JDK的话,正常CMD下输入JAVAC时必定能够成功的。就会有以下信息提示

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2. 破解Xamarin

1) 破解Android:复制

 mandroid.exe 到 %PROGRAMFILES(x86)%\MSBuild\Xamarin\Android

 在cmd命令里切换到%PROGRAMFILES(x86)%\MSBuild\Xamarin\Android目录下运行如下命令进行注册:

mandroid.exe --activate --activation-name=b4a --activation-phone=b4a --activation-company=b4a --activation-code=b4a --activation-email=b4a

 

详细步骤以下:

回车后如图:

在光标后面输入上面的一串字符:

而后回车就完成注册了

2) 检查是否注册成功

 运行命令:mandroid.exe --entitlements > "%temp%"\mfa.txt

 再运行命令:type "%temp%"\mfa.txt

注意:若是出现相似于 "xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx MonoAndroid Priority2015-08-26T05:52:36"的形式则代表注册成功。

3)破解iOS:复制 mtouch.exe 到 %PROGRAMFILES(x86)%\MSBuild\Xamarin\iOS

在cmd命令里切换到%PROGRAMFILES(x86)%\MSBuild\Xamarin\iOS目录下运行如下命令进行注册:

mtouch.exe --activate --activation-name=b4a --activation-phone=b4a --activation-company=b4a --activation-code=b4a --activation-email=b4a

3. 更新Android SDK

打开SDK Manager,以下图:

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我这里离线包,版本23.0.5,若是发现以下platform-tools有更新,能够更新一下

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注意:

继续更新SDK下图中的这些Android X.X.X都是不一样版本的android系统开发包,你想进行哪一个版本的开发,就下载哪一个,高版本兼容低版本,也就是你开发一个API 10版本的App,高版本系统的也能够运行。因此你至少应该有最新版本和一个使用比较普遍的低版本,好比API 8

 

消除SDK更新时的“https://dl-ssl.google.com refused”异常:更新的时候,国内没法链接google 服务器,可使用代理,FreeGate就行

解决办法是:将https://修改成http:// 
修改方法是:以下图,在Android SDK Manager->Tools-Options...选项界面, 
将“Force https://… sources to be fetched using http://…”勾选!

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若是还有错,能够在文件(C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts)中,添加以下几行:

203.208.46.146 www.google.com

203.208.46.146 dl.google.com

203.208.46.146 dl-ssl.google.com

 

4. 配置VS2013的SDK和NDK路径

打开VS2013的【工具】-【选项】,以下图:

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好了,这个时候你就能够开始开发了。安装好android模拟器,就能够链接模拟器调试了

开发例子

打开VS2013,创建一个VS2013的Android的项目,以下图:

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Ø 点击Android模拟器,配置模拟器,以下图:

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点【建立】

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这里新建模拟器AVD

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启动模拟器,以下图:

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启动后以下图:

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点【Launch】后,点击后以下图:

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正在启动。。。。

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等待启动完毕后效果以下:

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Ø 在VS2013按F5开始启动安卓应用,第一次会把安卓应用安装到模拟器中,以下图:

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模拟器Genymotion安装

因为android SDK提供的模拟器是在是巨慢无比,太差劲了,因此不得不找一个替代品。基于Virtual Box的GenyMotion绝对是最佳选择,运行速度很是流畅,不过目前只支持Android4.1.一、4.2.2。

在官网:http://www.genymotion.com/注册好帐号,并下载安装GenyMotion,目前最新版本为1.3.0。

安装以前须要你的电脑上已经安装Virtual Box(目前最新版为4.3.2),不过我发现我安装了Virtual Box 4.3.2的状况下GenyMotion没法启动,因此后来又换成官方推荐的4.2.12,从https://www.virtualbox.org/wiki/Download_Old_Builds_4_2下载。

安装完成以后:

· 经过”Settings”按钮:设置好Android SDK路径,并勾选”When a virtual devices starts, connect it automatically to ADB”,”ADB from Android Developer Tools successfully found”。

· 经过“Add”按钮

· 添加设备,而后须要登陆

· 若是所选的设备镜像没有下载,则须要在线下载某个设备的vbox镜像,通常镜像大小为200M。

· 经过向导提示添加虚拟机,输入名称如“lwme Nexus S - 4.2.2 - with Google Apps - API 17 - 480x800”,再等待虚拟机建立好

· 经过“Play”按钮运行虚拟机

虚拟机启动以后,VS的Xamarin.Android工具栏会列出设备的名称,选择这个设备就能够在GenyMotion模拟器上调试Android应用程序了。

 

Ø genymotion常见问题解答

必须支持OpenGL

1、出现"Unable to load VirtualBox engine"提示,以后无回应。

答:

一、请至C:\Users\USER\AppData\Local\Genymobile,寻找一名为Genymotion的记事本txt档案。打开后会看到密密麻麻的一大串,Ctrl+F搜寻" found in settings "日后一点,会看到一个路径,接着请按照上面的路径从新安装便可。 
二、看看网上邻居里面是否有安装vbox时创建的链接,默认的名字通常为“VirtualBox Host-Only Network”,看看这个链接是否被禁用,若是禁用的话也会有这样的提示。 
三、看看系统的用户名是否是中文的,若是是中文改为英文的,卸载后从新安装。 
四、看看是否是安装的时候开了杀毒软件,若是开了,退出杀毒软件,卸载后从新安装。

VisualGDB调试Android

1. 安装VisualGDB,破解版本

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² 安装VisualGDB-4.2r4-trial.msi

² 将Crack下的VisualGDB.exe覆盖安装目录下的文件,安装路径默认为C:\\Program Files\\Sysprogs\\VisualGDB

2. 下载并安装VisualGDB, 安装完成后,在Visual Studio的目录中能够看到Android选项:

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附带

Vbox和Vmware两款产品都支持3D加速,但有不小区别。那就是对OpenGL和DirectX的支持不同,vmware不支持OpenGL的加速只能经过cpu模拟,而vbox二者都可以经过显卡加速。所以Ubuntu的compiz效果在vmware中是不能使用的,而vbox却能够,想体验compiz的请绕行vmware。再来讲DirectX,vbox:dxdiag,dx7接口报错,dx8,dx9接口正常。3dmark06,报不支持pixel shader 2.0。vmware:dxdiag,dx7-9接口正常,3dmark06,正常,和host差100多分。 实际使用中,vmware中有些3D游戏不能运行。

 

常见问题,若是出现“程序“Mono”已退出,返回值为 0 (0x0)。”,你能够尝试这么设置

工做原理

Android应用程序会被编译为IL代码,启动时再进行JIT编译(动态编译),发布程序的时候会包含一个mono runtime。而iOS则是直接经过AOT编译(静态编译)为ARM汇编代码

Xamarin 配置手册和离线包下载 

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学习资料:http://xamarin.csdn.net/module/btc/xamarin/blog

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