RelativeLayout布局是Android界面布局中应用最广也最强大的一种布局,其不只十分灵活,能够解决开发中各类界面布局需求,同时也很方便了解决了多屏幕尺寸的适配问题。在iOS开发中,Autolayout技术老是被赞不绝口,RelativeLayout布局就是Andriod系统中的Autolayout,其又被称为相对布局。java
所谓相对布局,是指其坐标的肯定并非开发者写死的,而是有系统自动计算出来的,那么系统如何计算每一个视图控件的位置呢?开发者须要为其添加一些规则进行约束,这些规则大体包括2类:ide
第1类 与父视图之间位置关系的规则:布局
此类规则包括在父视图中的居中、左对齐、右对齐、上对齐、下对齐等。this
第2类 平级视图之间相对位置关系的规则:spa
此类规则包括同级视图间对其关系,相对位置关系,例如A在B左侧20像素位置,B与C上边缘对齐等。code
使用RelativeLayout进行布局示例代码以下:xml
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); RelativeLayout relativeLayout = new RelativeLayout(this); Button button1 = new Button(this); button1.setText("按钮一"); button1.setId(R.id.button1); RelativeLayout.LayoutParams layoutParams1 = new RelativeLayout.LayoutParams(200,200); //添加约束 使其靠近父视图右上角 layoutParams1.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP); layoutParams1.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT); button1.setLayoutParams(layoutParams1); Button button2 = new Button(this); button2.setText("按钮二"); button2.setId(R.id.button2); RelativeLayout.LayoutParams layoutParams2 = new RelativeLayout.LayoutParams(200,200); //添加约束 让其右侧靠近按钮一左侧 上侧靠近按钮一下侧 layoutParams2.addRule(RelativeLayout.BELOW,R.id.button1); layoutParams2.addRule(RelativeLayout.LEFT_OF,R.id.button1); button2.setLayoutParams(layoutParams2); Button button3 = new Button(this); button3.setText("按钮三"); button3.setId(R.id.button3); RelativeLayout.LayoutParams layoutParams3 = new RelativeLayout.LayoutParams(200,200); //添加约束 让其固定距离按钮二 下方100px 左侧边缘对其 layoutParams3.addRule(RelativeLayout.ALIGN_LEFT,R.id.button2); layoutParams3.addRule(RelativeLayout.BELOW,R.id.button2); layoutParams3.topMargin = 100; button3.setLayoutParams(layoutParams3); relativeLayout.addView(button1); relativeLayout.addView(button2); relativeLayout.addView(button3); setContentView(relativeLayout); }
小提示:使用代码建立的视图,能够经过xml文件配置id,以下:继承
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <item name="button1" type="id"></item> <item name="button2" type="id"></item> <item name="button3" type="id"></item> </resources>
效果以下图:utf-8
RelativeLayout布局中视图位置的配置主要使用其内部类LayoutParams,这个内部类LayoutParams是继承自MarginLayoutParams。其中经常使用方法和属性列举以下:开发
//设置左边距 public int leftMargin; //设置上边距 public int topMargin; //设置右边距 public int rightMargin; //设置下边距 public int bottomMargin; //添加一个规则 这个方法添加的规则不须要参照视图 例如靠近父视图边缘 public void addRule(int verb) //添加一个规则 这个方法添加的规则须要一个参照视图 例如某两个平级视图间的位置关系 anchor参数为视图id public void addRule(int verb, int anchor) //移除一个布局规则 public void removeRule(int verb)
用于进行布局规则配置的参数以下:
/*=======须要使用addRule(int verb, int anchor)方法添加的约束规则==========*/ //将当前视图约束到某个视图左边 public static final int LEFT_OF //将当前视图约束到某个视图右边 public static final int RIGHT_OF //将当前视图约束到某个视图上边 public static final int ABOVE //将当前视图约束到某个视图下边 public static final int BELOW //将当前视图约束与某个视图基线对齐 public static final int ALIGN_BASELINE //将当前视图约束与某个视图左侧对齐 public static final int ALIGN_LEFT //将当前视图约束与某个视图上侧对齐 public static final int ALIGN_TOP //将当前视图约束与某个视图右侧对齐 public static final int ALIGN_RIGHT //将当前视图约束与某个视图下侧对齐 public static final int ALIGN_BOTTOM //将当前视图约束与某个视图起始对齐 public static final int START_OF //当当前视图约束与某个视图末尾对齐 public static final int END_OF /*========须要使用addRule(int verb)方法添加的约束规则====================*/ //约束当前视图与父视图左侧对齐 public static final int ALIGN_PARENT_LEFT //约束当前视图与父视图上侧对齐 public static final int ALIGN_PARENT_TOP //约束当前视图与父视图上侧对齐 public static final int ALIGN_PARENT_RIGHT //约束当前视图与父视图下侧对齐 public static final int ALIGN_PARENT_BOTTOM //约束当前视图与父视图居中对齐 public static final int CENTER_IN_PARENT //约束当前视图与父视图水平居中 public static final int CENTER_HORIZONTAL //约束当前视图与父视图垂直居中 public static final int CENTER_VERTICAL //约束当前视图与父视图起始对齐 public static final int ALIGN_PARENT_START //约束当前视图与父视图末尾对齐 public static final int ALIGN_PARENT_END
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