unity3d,学习坦克大战后的总结笔记

在此记录,以防遗忘。在尝试独立制作坦克大战时遇到了一些意想不到的问题,现做一下汇总。 一、Mesh Colider下的Convex选项        Convex的中文意思是凸面体(有道词典)。Convex勾选后,unity会将碰撞体的凹凸面自动补平,这也是为什么勾选后,进不去模型的凹面区域的原因。参考百度知道(Unity3d 中MeshCollider组件下Convex勾选有什么用?) 二、取消
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