Spark学习之scala编程

1、Scala语言基础

一、Scala语言简介

Scala是一种多范式的编程语言,其设计的初衷是要集成面向对象编程和函数式编程的各类特性。Scala运行于Java平台(Java虚拟机),并兼容现有的Java程序。java

学习Scala编程语言,为后续学习Spark奠基基础。程序员

二、为何要学Scala

l 优雅:这是框架设计师第一个要考虑的问题,框架的用户是应用开发程序员,API是否优雅直接影响用户体验。算法

l 速度快:Scala语言表达能力强,一行代码抵得上Java多行,开发速度快;Scala是静态编译的,因此和JRuby,Groovy比起来速度会快不少。编程

l 能融合到Hadoop生态圈:Hadoop如今是大数据事实标准,Spark并非要取代Hadoop,而是要完善Hadoop生态。JVM语言大部分可能会想到Java,但Java作出来的API太丑,或者想实现一个优雅的API太费劲。 数组

l 德国的一位资深Java专家Adam Bien在参加JavaOne 2008大会(他在会上有一个技术讲座)期间,亲耳听到,有人问Java之父James Gosling“除了Java以外,你如今最但愿在JVM上使用什么语言?”的时候,他出人意料的回答:“Scala!”几乎是脱口而出。安全

三、安装JDK

由于Scala是运行在JVM平台上的,因此安装Scala以前要安装JDK,安装JDK1.8版本网络

四、下载和安装Scala

① Windows安装Scala编译器数据结构

访问Scala官网http://www.scala-lang.org/下载Scala编译器安装包,目前最新版本是2.12.x,可是目前大多数的框架都是用2.11.x编写开发的,Spark2.x使用的就是2.11.x,因此这里推荐2.11.x版本,下载scala-2.11.12.msi后点击下一步就能够了多线程

1) 安装JDK闭包

2) 下载Scala:http://www.scala-lang.org/download/

3) 安装Scala:

设置环境变量:SCALA_HOME和PATH路径

4) 验证Scala

② Linux安装Scala编译器

下载Scala地址http://downloads.typesafe.com/scala/2.11.12/scala-2.11.12.tgz而后解压Scala到指定目录

tar -zxvf scala-2.11.12.tgz -C /usr/java

配置环境变量,将scala加入到PATH中

vi /etc/profile

export JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.8.0_111

export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:/usr/java/scala-2.11.12/bin

五、Scala的运行环境

l REPL(Read Evaluate Print Loop):命令行

l IDE:图形开发工具

n The Scala IDE (Based on Eclipse):http://scala-ide.org/

n IntelliJ IDEA with Scala plugin:http://www.jetbrains.com/idea/download/

n Netbeans IDE with the Scala plugin

六、Scala开发工具安装(IDEA)

因为IDEA的Scala插件更优秀,大多数Scala程序员都选择IDEA,能够到http://www.jetbrains.com/idea/download/下载社区免费版,点击下一步安装便可,安装时若是有网络能够选择在线安装Scala插件。这里咱们使用离线安装Scala插件:

l 安装IDEA,点击下一步便可。因为咱们离线安装插件,因此点击Skip All and Set Defaul

l 下载IEDA的scala插件,地址http://plugins.jetbrains.com/plugin/1347-scala

1.安装Scala插件:Configure -> Plugins -> Install plugin from disk -> 选择Scala插件 -> OK -> 重启IDEA

七、Scala的经常使用数据类型

注意:在Scala中,任何数据都是对象。例如:

③ 数值类型:Byte,Short,Int,Long,Float,Double

l Byte: 8位有符号数字,从-128 到 127

l Short: 16位有符号数据,从-32768 到 32767

l Int: 32位有符号数据

l Long: 64位有符号数据

例如:

val a:Byte = 10

a+10

获得:res9: Int = 20

这里的res9是新生成变量的名字

val b:Short = 20

a+b

注意:在Scala中,定义变量能够不指定类型,由于Scala会进行类型的自动推导。

④ 字符类型和字符串类型:Char和String

对于字符串,在Scala中能够进行插值操做。

注意:前面有个s;至关于执行:"My Name is " + s1

⑤ Unit类型:至关于Java中的void类型

⑥ Nothing类型:通常表示在执行过程当中,产生了Exception

例如,咱们定义一个函数以下:

八、Scala变量的申明和使用

l 使用val和var申明变量

例如:scala> val answer = 8 * 3 + 2

能够在后续表达式中使用这些名称

l val:value 简写,表示的意思为值,不可变

要申明其值可变的变量:val

l var:variable 简写,表示的变量,能够改变值

要申明其值不可变的变量:var

l 例子


object VariableTest {
def main(args: Array[String]) {
//使用val定义的变量值是不可变的,至关于java里用final修饰的变量

val i = 1
//使用var定义的变量是可变得,在Scala中鼓励使用val

var s = "hello"
//Scala编译器会自动推断变量的类型,必要的时候能够指定类型

//
变量名在前,类型在后

val str: String = "world"
}
}

注意:能够不用显式指定变量的类型,Scala会进行自动的类型推到

九、Scala的条件表达式

Scala的if/else语法结构和Java或C++同样。

不过,在Scala中,if/else是表达式,有值,这个值就是跟在if或else以后的表达式的值。

  • Scala的的条件表达式比较简洁,例如:


object ConditionTest {
def main(args: Array[String]) {
val x = 1
//判断x的值,将结果赋给y

val y = if (x > 0) 1 else -1
//打印y的值

println
(y)

//支持混合类型表达式

val z = if (x > 1) 1 else "error"
//打印z的值

println
(z)

//若是缺失else,至关于if (x > 2) 1 else ()

val m = if (x > 2) 1
println
(m)

//在scala中每一个表达式都有值,scala中有个Unit类,写作(),至关于Java中的void

val n = if (x > 2) 1 else ()
println
(n)

//if和else if

val k = if (x < 0) 0
else if (x >= 1) 1 else -1
println
(k)
}
}

十、块表达式


object BlockExpressionTest {
def main(args: Array[String]) {
val x = 0
//在scala中{}中课包含一系列表达式,块中最后一个表达式的值就是块的值

//下面就是一个块表达式

val result = {
if (x < 0){
-1
} else if(x >= 1) {
1
} else {
"error"
}
}
//result的值就是块表达式的结果

println
(result)
}
}

十一、Scala的循环

Scala拥有与Java和C++相同的while和do循环

Scala中,可使用for和foreach进行迭代

  • 使用for循环案例:

注意:

(*) <- 表示Scala中的generator,即:提取符

(*)第三种写法是第二种写法的简写

  • 在for循环中,还可使用yield关键字来产生一个新的集合

在上面的案例中,咱们将list集合中的每一个元素转换成了大写,而且使用yield关键字生成了一个新的集合。

  • 使用while循环:注意使用小括号,不是中括号

  • 使用do ... while循环

  • 使用foreach进行迭代

注意:在上面的例子中,foreach接收了另外一个函数(println)做为值

十二、Scala的Lazy值(懒值)

当val被申明为lazy时,它的初始化将被推迟,直到咱们首次对它取值。

一个更为复杂一点的例子:读取文件:


1三、异常的处理

Scala异常的工做机制和Java或者C++同样。直接使用throw关键字抛出异常。

使用try...catch...finally来捕获和处理异常:

1四、Scala中的数组

Scala数组的类型:

l 定长数组:使用关键字Array

l 变长数组:使用关键字ArrayBuffer

l 遍历数组

l Scala数组的经常使用操做

l Scala的多维数组

l 和Java同样,多维数组是经过数组的数组来实现的。

l 也能够建立不规则的数组,每一行的长度各不相同。

2、数组、映射、元组

一、 数组

① 定长数组和变长数组

import scala.collection.mutable.ArrayBuffer


object ArrayTest {

def main(args: Array[String]) {

//初始化一个长度为8的定长数组,其全部元素均为0

val arr1 = new Array[Int](8)
//直接打印定长数组,内容为数组的hashcode值

println
(arr1)
//将数组转换成数组缓冲,就能够看到原数组中的内容了

//toBuffer会将数组转换长数组缓冲

println
(arr1.toBuffer)

//注意:若是new,至关于调用了数组的apply方法,直接为数组赋值

//初始化一个长度为1的定长数组

val arr2 =
Array
[Int](10)
println
(arr2.toBuffer)

//定义一个长度为3的定长数组

val arr3 =
Array
("hadoop", "storm", "spark")
//使用()来访问元素

println
(arr3(2))

//////////////////////////////////////////////////

//变长数组(数组缓冲)

//若是想使用数组缓冲,须要导入import scala.collection.mutable.ArrayBuffer包

val ab = ArrayBuffer[Int]()
//向数组缓冲的尾部追加一个元素

//+=尾部追加元素

ab += 1
//追加多个元素

ab += (2, 3, 4, 5)
//追加一个数组++=

ab ++=
Array
(6, 7)
//追加一个数组缓冲

ab ++= ArrayBuffer(8,9)
//打印数组缓冲ab


//在数组某个位置插入元素用insert

ab.insert(0, -1, 0)
//删除数组某个位置的元素用remove

ab.remove(8, 2)
println
(ab)

}
}

② 遍历数组

  • 加强for循环
  • 好用的until会生成脚标,0 until 10 包含0不包含10

object ForArrayTest {

def main(args: Array[String]) {

//初始化一个数组

val arr =
Array
(1,2,3,4,5,6,7,8)
//加强for循环

for(i <- arr)
println
(i)

//好用的until会生成一个Range

//reverse是将前面生成的Range反转

for(i <- (0 until arr.length).reverse)
println
(arr(i))
}
}

③ 数组转换

yield关键字将原始的数组进行转换会产生一个新的数组,原始的数组不变


object ArrayYieldTest {
def main(args: Array[String]) {
//定义一个数组

val arr =
Array
(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
//将偶数取出乘以10后再生成一个新的数组

val res = for (e <- arr if e % 2 == 0) yield e * 10
println
(res.toBuffer)

//更高级的写法,用着更爽

//filter是过滤,接收一个返回值为boolean的函数

//map至关于将数组中的每个元素取出来,应用传进去的函数

val r = arr.filter(_ % 2 == 0).map(_ * 10)
println
(r.toBuffer)

}
}

④ 数组经常使用算法

在Scala中,数组上的某些方法对数组进行相应的操做很是方便!

二、 映射

在Scala中,把哈希表这种数据结构叫作映射

① 构建映射

② 获取和修改映射中的值

好用的getOrElse

注意:在Scala中,有两种Map,一个是immutable包下的Map,该Map中的内容不可变;另外一个是mutable包下的Map,该Map中的内容可变

例子:

注意:一般咱们在建立一个集合是会用val这个关键字修饰一个变量(至关于java中的final),那么就意味着该变量的引用不可变,该引用中的内容是否是可变,取决于这个引用指向的集合的类型

例子:以下这段超简单的循环便可遍历映射中全部的键/值对偶

三、 元组

映射是K/V对偶的集合,对偶是元组的最简单形式,元组能够装着多个不一样类型的值。

① 建立元组

② 获取元组中的值

③ 将对偶的集合转换成映射

④ 拉链操做

zip命令能够将多个值绑定在一块儿

注意:若是两个数组的元素个数不一致,拉链操做后生成的数组的长度为较小的那个数组的元素个数

3、Scala语言的函数式编程

四、 调用方法和函数

Scala中的+ - * / %等操做符的做用与Java同样,位操做符 & | ^ >> <<也同样。只是有

一点特别的:这些操做符其实是方法。例如:

a + b

是以下方法调用的简写:

a.+(b)

a 方法 b能够写成 a.方法(b)

五、 定义方法和函数

① 定义方法

方法的返回值类型能够不写,编译器能够自动推断出来,可是对于递归方法,必须指定返回类型

② 定义函数

③ 方法和函数的区别

在函数式编程语言中,函数是“头等公民”,它能够像任何其余数据类型同样被传递和操做

案例:首先定义一个方法,再定义一个函数,而后将函数传递到方法里面


object MethodAndFunctionTest {
//定义一个方法

//方法m2参数要求是一个函数,函数的参数必须是两个Int类型

//
返回值类型也是Int类型

def m1(f: (Int, Int) => Int) : Int = {
f(2, 6)
}

//定义一个函数f1,参数是两个Int类型,返回值是一个Int类型

val
f1
= (x: Int, y: Int) => x + y
//再定义一个函数f2

val
f2
= (m: Int, n: Int) => m * n

//main方法

def main(args: Array[String]) {

//调用m1方法,并传入f1函数

val r1 =
m1
(
f1
)
println
(r1)

//调用m1方法,并传入f2函数

val r2 =
m1
(
f2
)
println
(r2)
}
}

④ 将方法转换成函数(神奇的下划线)

六、 Scala的函数和方法的使用

l 可使用Scala的预约义函数

例如:求两个值的最大值

l 也可使用def关键字自定义函数

语法:

示例:

七、 Scala函数的求值策略

  • Scala中,有两种函数参数的求值策略

l Call By Value:对函数实参求值,且仅求一次

l Call By Name:函数实参每次在函数体内被用到时都会求值

咱们来分析一下,上面两个调用执行的过程:

一份复杂一点的例子:

  • Scala中的函数参数

l 默认参数

l 代名参数

l 可变参数

八、 Scala中的函数

在Scala中,函数是“头等公民”,就和数字同样。能够在变量中存放函数,即:将函数做为变量的值(值函数)

九、 匿名函数

十、 带函数参数的函数,即:高阶函数

示例1:

(*)首先,定义一个最普通的函数

(*)再定义一个高阶函数

(*)分析这个高阶函数调用的过程

示例2:

在这个例子中,首先定义了一个普通的函数mytest,而后定义了一个高阶函数myFunction;myFunction接收三个参数:第一个f是一个函数参数,第二个是x,第三个是y。而f是一个函数参数,自己接收两个Int的参数,返回一个Int的值。

十一、 闭包

就是函数的嵌套,即:在一个函数定义中,包含另一个函数的定义;而且在内函数中能够访问外函数中的变量

测试上面的函数:

十二、 柯里化:Currying

柯里化函数(Curried Function)是把具备多个参数的函数转换为一条函数链,每一个节点上是单一参数。

一个简单的例子:

1三、 高阶函数示例

示例1:

示例2

示例3

示例4

示例5

在这个例子中,能够被2整除的被分到一个分区;不能被2整除的被分到另外一个分区。

示例6

示例7

示例8

在这个例子中,分为两步:

(1)将(1,2,3)和(4,5,6)这两个集合合并成一个集合

(2)再对每一个元素乘以2

3、Scala语言的面向对象

一、 面向对象的基本概念

把数据及对数据的操做方法放在一块儿,做为一个相互依存的总体——对象

面向对象的三大特征:

  封装

  继承

  多态

二、 类的定义

简单类和无参方法:

案例:注意没有class前面没有public关键字修饰。

若是要开发main方法,须要将main方法定义在该类的伴生对象中,即:object对象中,(后续作详细的讨论)。

三、 属性的getter和setter方法

l 当定义属性是private时候,scala会自动为其生成对应的get和set方法

private var stuName:String = "Tom"

  • get方法: stuName ----> s2.stuName() 因为stuName是方法的名字,因此能够加上一个括号
  • set方法: stuName_= ----> stuName_= 是方法的名字

l 定义属性:private var money:Int = 1000 但愿money只有get方法,没有set方法??

  • 办法:将其定义为常量private val money:Int = 1000

l private[this]的用法:该属性只属于该对象私有,就不会生成对应的set和get方法。若是这样,就不能直接调用,例如:s1.stuName ---> 错误

四、 内部类(嵌套类)

咱们能够在一个类的内部在定义一个类,以下:咱们在Student类中,再定义了一个Course类用于保存学生选修的课程。

开发一个测试程序进行测试:

五、 类的构造器

类的构造器分为:主构造器、辅助构造器

l 主构造器:和类的声明结合在一块儿,只能有一个主构造器

Student4(val stuName:String,val stuAge:Int)

(1) 定义类的主构造器:两个参数

(2) 声明了两个属性:stuName和stuAge 和对应的get和set方法

l 辅助构造器:能够有多个辅助构造器,经过关键字this来实现

六、 Scala中的Object对象

Scala没有静态的修饰符,但Object对象下的成员都是静态的 ,如有同名的class,这其做为它的伴生类。在Object中通常能够为伴生类作一些初始化等操做。

下面是Java中的静态块的例子。在这个例子中,咱们对JDBC进行了初始化。

而Scala中的Object就至关于Java中静态块。

Object对象的应用

  单例对象

  使用应用程序对象:能够省略main方法;须要从父类App继承。

七、 Scala中的apply方法

遇到以下形式的表达式时,apply方法就会被调用:

Object(参数1,参数2,......,参数N)

一般,这样一个apply方法返回的是伴生类的对象;其做用是为了省略new 关键字

Object的apply方法举例:

八、 Scala中的继承

Scala和Java同样,使用extends关键字扩展类。

l 案例一:Employee类继承Person类

l 案例二:在子类中重写父类的方法

l 案例三:使用匿名子类

l 案例四:使用抽象类。抽象类中包含抽象方法,抽象类只能用来继承。

l 案例五:使用抽象字段。抽象字段就是一个没有初始值的字段

九、 Scala中的trait(特质)

trait就是抽象类。trait跟抽象类最大的区别:trait支持多重继承

十、 包的使用

Scala的包和Java中的包或者C++中的命名空间的目的是相同的:管理大型程序中的名称。

Scala中包的定义和使用:

  包的定义

  包的引入:Scala中依然使用import做为引用包的关键字,例如

  并且Scala中的import能够写在任意地方

十一、 包对象

包能够包含类、对象和特质,但不能包含函数或者变量的定义。很不幸,这是Java虚拟机的局限。

把工具函数或者常量添加到包而不是某个Utils对象,这是更加合理的作法。Scala中,包对象的出现正是为了解决这个局限。

Scala中的包对象:常量,变量,方法,类,对象,trait(特质)

十二、 Scala中的文件访问

l

读取行

l

读取字符

其实这里的source就指向了这个文件中的每一个字符。

l

从URL或其余源读取:注意指定字符集UTF-8

l

读取二进制文件:Scala中并不支持直接读取二进制,但能够经过调用Java的InputStream来进行读入。

l

写入文本文件

4、Scala中的集合

Scala的集合有三大类:序列Seq、集Set、映射Map,全部的集合都扩展自Iterable特质

在Scala中集合有可变(mutable)和不可变(immutable)两种类型,immutable类型的集合初始化后就不能改变了(注意与val修饰的变量进行区别)

一、 可变集合和不可变集合

l 可变集合

l 不可变集合:

  集合从不改变,所以能够安全地共享其引用。

  甚至是在一个多线程的应用程序当中也没问题。

集合的操做:

二、 列表

l 不可变列表(List)

不可变列表的相关操做:

l 可变列表(LinkedList):scala.collection.mutable

三、 序列

经常使用的序列有:Vector和Range

  Vector是ArrayBuffer的不可变版本,是一个带下标的序列

  Range表示一个整数序列

四、 集(Set)和集的操做

l 集Set是不重复元素的集合

l 和列表不一样,集并不保留元素插入的顺序。默认以Hash集实现

示例1:建立集

示例2
:集的操做

五、 模式匹配

Scala有一个强大的模式匹配机制,能够应用在不少场合:

  switch语句

  类型检查

Scala还提供了样本类(case class),对模式匹配进行了优化

模式匹配示例:

l 更好的switch

l Scala的守卫

l 模式匹配中的变量

l 类型模式

l 匹配数组和列表

六、 样本类(CaseClass)

简单的来讲,Scala的case class就是在普通的类定义前加case这个关键字,而后你能够对这些类来模式匹配。

case class带来的最大的好处是它们支持模式识别。

首先,回顾一下前面的模式匹配:

其次,若是咱们想判断一个对象是不是某个类的对象,跟Java同样可使用isInstanceOf

最后,在Scala中有一种更简单的方式来判断,就是case class

注意:须要在class前面使用case关键字。

5、Scala语言的高级特性

一、 什么是泛型类

和Java或者C++同样,类和特质能够带类型参数。在Scala中,使用方括号来定义类型参数

测试程序:

二、 什么是泛型函数

函数和方法也能够带类型参数。和泛型类同样,咱们须要把类型参数放在方法名以后。

注意:这里的ClassTag是必须的,表示运行时的一些信息,好比类型。

三、 Upper Bounds 与 Lower Bounds

类型的上界和下界,是用来定义类型变量的范围。它们的含义以下:

  S <: T

这是类型上界的定义。也就是S必须是类型T的子类(或自己,本身也能够认为是本身的子类。

  U >: T

这是类型下界的定义。也就是U必须是类型T的父类(或自己,本身也能够认为是本身的父类)。

l 一个简单的例子:

l 一个复杂一点的例子(上界):

l 再来看一个例子:

四、 视图界定(View bounds)

它比 <: 适用的范围更广,除了全部的子类型,还容许隐式转换过去的类型。用 <% 表示。尽可能使用视图界定,来取代泛型的上界,由于适用的范围更加普遍。

示例:

l 上面写过的一个列子。这里因为T的上界是String,当咱们传递100和200的时候,就会出现类型不匹配。

l 可是100和200是能够转成字符串的,因此咱们可使用视图界定让addTwoString方法接收更普遍的数据类型,即:字符串及其子类、能够转换成字符串的类型

注意:使用的是 <%

l 但实际运行的时候,会出现错误:

这是由于:Scala并无定义如何将Int转换成String的规则,因此要使用视图界定,咱们就必须建立转换的规则。

l 建立转换规则

l 运行成功

五、 协变和逆变

l 协变:

Scala的类或特征的范型定义中,若是在类型参数前面加入+符号,就可使类或特征变为协变了。

  逆变:

在类或特征的定义中,在类型参数以前加上一个-符号,就可定义逆变范型类和特征了。

总结一下:Scala的协变:泛型变量的值能够是自己类型或者其子类的类型

Scala的逆变:泛型变量的值能够是自己类型或者其父类的类型

六、 隐式转换函数

所谓隐式转换函数指的是以implicit关键字申明的带有单个参数的函数。

l 前面讲视图界定时候的一个例子:

l 再举一个例子:咱们把Fruit对象转换成了Monkey对象

七、 隐式参数

使用implicit申明的函数参数叫作隐式参数。咱们也可使用隐式参数实现隐式的转换

八、 隐式类

所谓隐式类: 就是对类增长implicit 限定的类,其做用主要是对类的功能增强

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