【3dsmax】20180904基础知识整理(2)

一、3D角色模型的UV平展总体来讲能够分为如下几个步骤:web 为模型添加Unwrap UVW修改器 在修改器Edge层级下,经过Edit Seam命令设定缝合线 在修改器Face层级下,选择想要平展的模型面 经过Pelt命令对模型面UV网格进行平展 调整每一刻UV的大小比例,将全部平展的UV拼放在UV编辑器的UV框中 二、3D动画设计与制做流程 设置场景、创建对象模型、使用材质、放置灯光和摄像机
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