【3dsmax】20180904基础知识整理(1)

操做流程:建模→材质→灯光→渲染web 一、三维建模浏览器 建模的方法大体能够分为7种:内置模型建模、复合对象建模、二维图形建模、网格建模、多边形建模、面片建模、NURBS建模编辑器 二、修改器svg 修改器堆栈:使用通用修改区的删除按钮 / 不能够选中某个修改器后按Delete键,这样删除的将会是物体自己而非单个的修改器 修改器的不一样排序产生的效果不一样,因此在加载修改器的同时,加载的前后顺序
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