最经典的猜数字游戏的例子来展现条件结构在程序中的做用,这个游戏由三我的一块儿玩,一我的作主持人,心中默想一个1到100之间的数字,而后由其余两我的轮流猜,编程
每次猜想以后,主持人就说出猜想的这个数比他心中的数字是大仍是小,而后另一我的根据这个信息继续猜想,如此轮流,最后谁猜中就算谁输了。缓存
(算赢了也能够)这是一个相互挖坑让对方跳的过程,特别是最后几步,猜想范围愈来愈小,真是步步惊心,稍不留意,就踩到对方挖的坑里去了。less
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代码以下:视频
*/#include #include #include #include #include intmain() { srand(time(NULL));blog
//随机数种子while(true) { intmin=1; intmax=100;教程
//初始范围 intcount=0;游戏
//猜想次数 constinttarget=rand()%max+1;get
//产生随机数的目标数 input
while(true) { intguess=0; printf("pleaseinputanumberbetween%dand%d\n",min,max);
fflush(stdin);
//清空输入缓存,以便不影响后面输入的数。好比你逐个输入字符,他帮你缓冲掉你每输入一个字符后面所敲的回车键。不然回车也会被当成字符保存进去。
scanf("%d",&guess);//获取猜想的数字 ++count;if(guessmax)//超出范围
{ printf("theinputisoutof%d-%d\n",min,max); continue; }
else { if(target==guess)//猜中 { printf("YOUWIN!\nyouhaveguessed%dtimesintotal.\n",count); break; } elseif(target>guess)//目标比猜的数字大 { min=guess; printf("thetargetislargerthan%d\n",guess); }
else//目标比猜的数字小 { max=guess; printf("thetargetislessthan%d\n",guess); } } }
//本轮游戏结束,是否继续
printf("Doyouwanttoplayagain?(Y-yes,N-no)\n");
fflush(stdin); charc='Y'; scanf("%c",&c); if(toupper(c)!='Y') { break; } }return0; }
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