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Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(二) -------------------- Quick内部的代码结构及相应的原理...
时间 2021-01-13
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Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(二) 上一章我们已经了解了Quick的一些基础知识,所以本章我们将开始深入到Quick内部,了解它内部的代码结构,同时在解析的过程中学到相应的原理,并学会如何修改、添加相应的代码文件,比如实现屏幕的分辨率适配。 前面我们创建了一个叫做parkour的游戏项目,其意思就是本人本来打算要做一个跑酷游戏的,但是因为这几天玩了一款叫做《el》的飞行游戏,非
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