Unity 进程 线程 协程的关系

如图,一个应用能够看做一个进程,一个进程里能够有一个或多个线程,一个线程里能够有零个或多个进程 1.为什么要用协程? 随时中断,实现伪并发 单核CPU状况下用协程代替线程可减小CPU切换线程所用时间 2.unity中的协程什么时候执行? 参考:unity 协程原理与线程的区别
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