FC坦克大战热身

学了近三个月的汇编级底层知识,期间大部分时间都是看书,看书,看书... 编码才是王道啊,暂时不"不务正业"了,决定持续做一些小项目来锻炼自己的面向对象设计能力,实践设计模式以及开始学UML. 这两周多花了每天深夜和周末的空闲时间,基本模仿出了FC上的坦克大战的样子,用的是HGE 2D引擎.关卡编辑器是用MFC做的. 感觉FC的坦克大战设计复杂度和逻辑都比较简单,倒是不好过度设计了... 可能云风大
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