zookeeper安装和简单使用

zookeeper安装和简单使用java

下载zookeeper-3.4.6,解压缩到一个目录。修改conf目录下的配置文件为zoo.cfg,使用默认的参数。以下,node

tickTime=2000
initLimit=10
syncLimit=5
dataDir=/tmp/zookeeper
clientPort=2181

这个版本的zookeeper提供windows的启动脚本,因此直接启动脚本就能够了。shell

zookeeper 默认的端口号为2181。启动后以下,数据库

C:\Users\Lenovo>netstat -anob|findstr "2181"

C:\Users\Lenovo>netstat -anob|findstr "2181"
  TCP    0.0.0.0:2181           0.0.0.0:0              LISTENING       5148
  TCP    [::]:2181              [::]:0                 LISTENING       5148

能够看到2181端口启动成功。windows

如今使用windows的客户端脚本启动zookeeper的客户端。
安全

以下,运行help查看命令行的帮助。服务器

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 6] help
ZooKeeper -server host:port cmd args
        stat path [watch]
        set path data [version]
        ls path [watch]
        delquota [-n|-b] path
        ls2 path [watch]
        setAcl path acl
        setquota -n|-b val path
        history
        redo cmdno
        printwatches on|off
        delete path [version]
        sync path
        listquota path
        rmr path
        get path [watch]
        create [-s] [-e] path data acl
        addauth scheme auth
        quit
        getAcl path
        close
        connect host:port
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 7]

能够运行简单的命令,以下,ls命令和stat命令架构

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 7] ls /
[zookeeper]
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 8] stat /
cZxid = 0x0
ctime = Thu Jan 01 08:00:00 CST 1970
mZxid = 0x0
mtime = Thu Jan 01 08:00:00 CST 1970
pZxid = 0xe
cversion = 1
dataVersion = 0
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 0
numChildren = 1

如今使用create命令在根目录下创建一个目录以下,
分布式

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 9] create /zk_test mydata
Created /zk_test
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 10] ls /
[zookeeper, zk_test]

如今使用get命令查看zk_test目录的信息,以下,oop

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 11] get /zk_test
mydata
cZxid = 0x14
ctime = Sun Mar 15 16:47:09 CST 2015
mZxid = 0x14
mtime = Sun Mar 15 16:47:09 CST 2015
pZxid = 0x14
cversion = 0
dataVersion = 0
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 6
numChildren = 0

如今可使用set命令设置目录 zk_test的数据,以下,

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 12] set /zk_test junk
cZxid = 0x14
ctime = Sun Mar 15 16:47:09 CST 2015
mZxid = 0x15
mtime = Sun Mar 15 16:50:36 CST 2015
pZxid = 0x14
cversion = 0
dataVersion = 1
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 4
numChildren = 0
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 13] get /zk_test
junk
cZxid = 0x14
ctime = Sun Mar 15 16:47:09 CST 2015
mZxid = 0x15
mtime = Sun Mar 15 16:50:36 CST 2015
pZxid = 0x14
cversion = 0
dataVersion = 1
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 4
numChildren = 0

最后使用delete命令删除目录,以下,

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 14] delete /zk_test
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 15] get /zk_test
Node does not exist: /zk_test
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 16] ls /
[zookeeper]


以上就是zookeeper的安装和客户端的使用。


zookeeper的原理和运行机制

ZooKeeper 的客户端-服务器架构

ZooKeeper 有一个相似于文件系统的数据模型,由 znodes 组成。能够将 znodes(ZooKeeper 数据节点)视为相似 UNIX 的传统系统中的文件,但它们能够有子节点。另外一种方式是将它们视为目录,它们能够有与其相关的数据。每一个这些目录都被称为一个 znode。图 2 显示的图显示zookeeper的目录结构,


    znode 层次结构被存储在每一个 ZooKeeper 服务器的内存中。这实现了对来自客户端的读取操做的可扩展的快速响应。每一个 ZooKeeper 服务器还在磁盘上维护了一个事务日志,记录全部的写入请求。由于 ZooKeeper 服务器在返回一个成功的响应以前必须将事务同步到磁盘,因此事务日志也是 ZooKeeper 中对性能最重要的组成部分。能够存储在 znode 中的数据的默认最大大小为 1 MB。所以,即便 ZooKeeper 的层次结构看起来与文件系统类似,也不该该将它用做一个通用的文件系统。相反,应该只将它用做少许数据的存储机制,以便为分布式应用程序提供可靠性、可用性和协调


    当客户端请求读取特定 znode 的内容时,读取操做是在客户端所链接的服务器上进行的。所以,因为只涉及集合体中的一个服务器,因此读取是快速和可扩展的。然而,为了成功完成写入操做,要求 ZooKeeper 集合体的严格意义上的多数节点都是可用的。在启动 ZooKeeper 服务时,集合体中的某个节点被选举为领导者。当客户端发出一个写入请求时,所链接的服务器会将请求传递给领导者。此领导者对集合体的全部节点发出相同的写入请求。若是严格意义上的多数节点(也被称为法定数量(quorum))成功响应该写入请求,那么写入请求被视为已成功完成。而后,一个成功的返回代码会返回给发起写入请求的客户端。若是集合体中的可用节点数量未达到法定数量,那么 ZooKeeper 服务将不起做用。


    法定数量是经过严格意义上的多数节点来表示的。在集合体中,能够包含一个节点,但它不是一个高可用和可靠的系统。若是在集合体中有两个节点,那么这两个节点都必须已经启动并让服务正常运行,由于两个节点中的一个并非严格意义上的多数。若是在集合体中有三个节点,即便其中一个停机了,您仍然能够得到正常运行的服务(三个中的两个是严格意义上的多数)。出于这个缘由,ZooKeeper 的集合体中一般包含奇数数量的节点,由于就容错而言,与三个节点相比,四个节点并不占优点,由于只要有两个节点停机,ZooKeeper 服务就会中止。在有五个节点的集群上,须要三个节点停机才会致使 ZooKeeper 服务中止运做。

    如今,咱们已经清楚地了解到,节点数量应该是奇数,让咱们再来思考一下 ZooKeeper 集合体中须要有多少个节点。读取操做始终从链接到客户端的 ZooKeeper 服务器读取数据,因此它们的性能不会随着集合体中的服务器数量额变化而变化。可是,仅在写入法定数量的节点时,写入操做才是成功的。这意味着,随着在集合体中的节点数量的增长,写入性能会降低,由于必须将写入内容写入到更多的服务器中,并在更多服务器之间进行协调。

    ZooKeeper 的美妙之处在于,想运行多少服务器彻底由您本身决定。若是想运行一台服务器,从 ZooKeeper 的角度来看是没问题的;只是您的系统再也不是高度可靠或高度可用的。三个节点的 ZooKeeper 集合体支持在一个节点故障的状况下不丢失服务,这对于大多数用户而言,这多是没问题的,也能够说是最多见的部署拓扑。不过,为了安全起见,能够在您的集合体中使用五个节点。五个节点的集合体让您能够拿出一台服务器进行维护或滚动升级,并可以在不中断服务的状况下承受第二台服务器的意外故障。

    所以,在 ZooKeeper 集合体中,3、五或七是最典型的节点数量。请记住,ZooKeeper 集合体的大小与分布式系统中的节点大小没有什么关系。分布式系统中的节点将是 ZooKeeper 集合体的客户端,每一个 ZooKeeper 服务器都可以以可扩展的方式处理大量客户端。例如,HBase(Hadoop 上的分布式数据库)依赖于 ZooKeeper 实现区域服务器的领导者选举和租赁管理。您能够利用一个相对较少(好比说,五个)节点的 ZooKeeper 集合体运行有 50 个节点的大型 HBase 集群。


参考:

http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-zookeeper/

http://www.ibm.com/developerworks/cn/data/library/bd-zookeeper/

http://ifeve.com/zookeeper-leader/

http://greemranqq.iteye.com/blog/2171449

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