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Android Studio 打包1之【基本概念与环境配置】
时间 2021-01-20
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本来认为很简单的事,居然也走了一些弯路,最后结论:无论是命令行还是图形界面的打包,都很简单,阻碍只是我们对AS和Gradle工具的不熟悉。 本来不打算直接介绍怎么打包,根据自身情况,先介绍下因为不太熟悉AS的gradle配置而需要做的注意事项、以及准备工作。 基本概念: 打包分为debug、release两种方式(自定扩展不考虑),每种方式又可以进行签名、不签名两种方式,故貌似有4种打包种类。 如
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