D3D基本图元和顶点缓冲

图元 三维图元是组成单个三维实体的顶点集合。在D3D中,一共有三种基本图元,分别是点、线和三角形。 通常三维图元是多边形。一个多边形是由至少三个顶点描绘的三维形体。最简单的多边形是三角形。Direct3D使用三角形组成大多数多边形,因为三角形的三个顶点一定是共面的。应用程序可以用三角形组合成大而复杂的多边形及网格(mesh)。 绘制基本图元 所有的3D图形都是由三角形构成的。为什么是三角形而不是别
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