Unity2D判断视野问题

Unity2D鼠标控制Spirte移动 在使用Unity制做2D游戏时,经常使用的对于游戏物体的操做通常有须要游戏对象跟随鼠标的移动,例如: 弹球消方块游戏,飞机大战等,须要鼠标来控制游戏对象。web Unity2D使用Spirte,游戏对象跟随鼠标移动,须要获取鼠标位置与物体的位置,由于是2D游戏,须要对 鼠标的屏幕坐标转换为世界坐标,不转换坐标会形成一些问题,如当玩家对屏幕操做时,获取的鼠标的
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