SQLite 介绍 程序员
SQLite 一个很是流行的嵌入式数据库,它支持 SQL 语言,而且只利用不多的内存就有很好的性能。此外它仍是开源的,任何人均可以使用它。许多开源项目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite. sql
SQLite 由如下几个组件组成:SQL 编译器、内核、后端以及附件。SQLite 经过利用虚拟机和虚拟数据库引擎(VDBE),使调试、修改和扩展 SQLite 的内核变得更加方便。 shell
图 1. SQLite 内部结构
数据库
SQLite 基本上符合 SQL-92 标准,和其余的主要 SQL 数据库没什么区别。它的优势就是高效,Android 运行时环境包含了完整的 SQLite。 后端
SQLite 和其余数据库最大的不一样就是对数据类型的支持,建立一个表时,能够在 CREATE TABLE 语句中指定某列的数据类型,可是你能够把任何数据类型放入任何列中。当某个值插入数据库时,SQLite 将检查它的类型。若是该类型与关联的列不匹配,则 SQLite 会尝试将该值转换成该列的类型。若是不能转换,则该值将做为其自己具备的类型存储。好比能够把一个字符串(String)放入 INTEGER 列。SQLite 称这为“弱类型”(manifest typing.)。 app
此外,SQLite 不支持一些标准的 SQL 功能,特别是外键约束(FOREIGN KEY constrains),嵌套 transcaction 和 RIGHT OUTER JOIN 和 FULL OUTER JOIN, 还有一些 ALTER TABLE 功能。 ide
除了上述功能外,SQLite 是一个完整的 SQL 系统,拥有完整的触发器,交易等等。 函数
Android 在运行时(run-time)集成了 SQLite,因此每一个 Android 应用程序均可以使用 SQLite 数据库。对于熟悉 SQL 的开发人员来时,在 Android 开发中使用 SQLite 至关简单。可是,因为 JDBC 会消耗太多的系统资源,因此 JDBC 对于手机这种内存受限设备来讲并不合适。所以,Android 提供了一些新的 API 来使用 SQLite 数据库,Android 开发中,程序员须要学使用这些 API。 性能
数据库存储在 data/< 项目文件夹 >/databases/ 下。
Activites 能够经过 Content Provider 或者 Service 访问一个数据库。下面会详细讲解若是建立数据库,添加数据和查询数据库。
Android 不自动提供数据库。在 Android 应用程序中使用 SQLite,必须本身建立数据库,而后建立表、索引,填充数据。Android 提供了 SQLiteOpenHelper 帮助你建立一个数据库,你只要继承 SQLiteOpenHelper 类,就能够轻松的建立数据库。SQLiteOpenHelper 类根据开发应用程序的须要,封装了建立和更新数据库使用的逻辑。SQLiteOpenHelper 的子类,至少须要实现三个方法:
下面示例代码展现了如何继承 SQLiteOpenHelper 建立数据库:
public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper { DatabaseHelper(Context context, String name, CursorFactory cursorFactory, int version) { super(context, name, cursorFactory, version); } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { // TODO 建立数据库后,对数据库的操做 } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { // TODO 更改数据库版本的操做 } @Override public void onOpen(SQLiteDatabase db) { super.onOpen(db); // TODO 每次成功打开数据库后首先被执行 } } |
接下来讨论具体如何建立表、插入数据、删除表等等。调用 getReadableDatabase() 或 getWriteableDatabase() 方法,你能够获得 SQLiteDatabase 实例,具体调用那个方法,取决于你是否须要改变数据库的内容:
db=(new DatabaseHelper(getContext())).getWritableDatabase(); return (db == null) ? false : true; |
上面这段代码会返回一个 SQLiteDatabase 类的实例,使用这个对象,你就能够查询或者修改数据库。
当你完成了对数据库的操做(例如你的 Activity 已经关闭),须要调用 SQLiteDatabase 的 Close() 方法来释放掉数据库链接。
为了建立表和索引,须要调用 SQLiteDatabase 的 execSQL() 方法来执行 DDL 语句。若是没有异常,这个方法没有返回值。
例如,你能够执行以下代码:
db.execSQL("CREATE TABLE mytable (_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, title TEXT, value REAL);"); |
这条语句会建立一个名为 mytable 的表,表有一个列名为 _id,而且是主键,这列的值是会自动增加的整数(例如,当你插入一行时,SQLite 会给这列自动赋值),另外还有两列:title( 字符 ) 和 value( 浮点数 )。 SQLite 会自动为主键列建立索引。
一般状况下,第一次建立数据库时建立了表和索引。若是你不须要改变表的 schema,不须要删除表和索引 . 删除表和索引,须要使用 execSQL() 方法调用 DROP INDEX 和 DROP TABLE 语句。
上面的代码,已经建立了数据库和表,如今须要给表添加数据。有两种方法能够给表添加数据。
像上面建立表同样,你可使用 execSQL() 方法执行 INSERT, UPDATE, DELETE 等语句来更新表的数据。execSQL() 方法适用于全部不返回结果的 SQL 语句。例如:
db.execSQL("INSERT INTO widgets (name, inventory)"+ "VALUES ('Sprocket', 5)"); |
另外一种方法是使用 SQLiteDatabase 对象的 insert(), update(), delete() 方法。这些方法把 SQL 语句的一部分做为参数。示例以下:
ContentValues cv=new ContentValues(); cv.put(Constants.TITLE, "example title"); cv.put(Constants.VALUE, SensorManager.GRAVITY_DEATH_STAR_I); db.insert("mytable", getNullColumnHack(), cv); |
update()方法有四个参数,分别是表名,表示列名和值的 ContentValues 对象,可选的 WHERE 条件和可选的填充 WHERE 语句的字符串,这些字符串会替换 WHERE 条件中的“?”标记。update() 根据条件,更新指定列的值,因此用 execSQL() 方法能够达到一样的目的。
WHERE 条件和其参数和用过的其余 SQL APIs 相似。例如:
String[] parms=new String[] {"this is a string"}; db.update("widgets", replacements, "name=?", parms); |
delete() 方法的使用和 update() 相似,使用表名,可选的 WHERE 条件和相应的填充 WHERE 条件的字符串。
相似 INSERT, UPDATE, DELETE,有两种方法使用 SELECT 从 SQLite 数据库检索数据。
1 .使用 rawQuery() 直接调用 SELECT 语句;
使用 query() 方法构建一个查询。
正如 API 名字,rawQuery() 是最简单的解决方法。经过这个方法你就能够调用 SQL SELECT 语句。例如:
Cursor c=db.rawQuery( "SELECT name FROM sqlite_master WHERE type='table' AND name='mytable'", null); |
在上面例子中,咱们查询 SQLite 系统表(sqlite_master)检查 table 表是否存在。返回值是一个 cursor 对象,这个对象的方法能够迭代查询结果。
若是查询是动态的,使用这个方法就会很是复杂。例如,当你须要查询的列在程序编译的时候不能肯定,这时候使用 query() 方法会方便不少。
query() 方法用 SELECT 语句段构建查询。SELECT 语句内容做为 query() 方法的参数,好比:要查询的表名,要获取的字段名,WHERE 条件,包含可选的位置参数,去替代 WHERE 条件中位置参数的值,GROUP BY 条件,HAVING 条件。
除了表名,其余参数能够是 null。因此,之前的代码段能够可写成:
String[] columns={"ID", "inventory"}; String[] parms={"snicklefritz"}; Cursor result=db.query("widgets", columns, "name=?",parms, null, null, null); |
无论你如何执行查询,都会返回一个 Cursor,这是 Android 的 SQLite 数据库游标,使用游标,你能够:
经过使用 getCount() 方法获得结果集中有多少记录;
经过 moveToFirst(), moveToNext(), 和 isAfterLast() 方法遍历全部记录;
经过 getColumnNames() 获得字段名;
经过 getColumnIndex() 转换成字段号;
经过 getString(),getInt() 等方法获得给定字段当前记录的值;
经过 requery() 方法从新执行查询获得游标;
经过 close() 方法释放游标资源;
例如,下面代码遍历 mytable 表
Cursor result=db.rawQuery("SELECT ID, name, inventory FROM mytable"); result.moveToFirst(); while (!result.isAfterLast()) { int id=result.getInt(0); String name=result.getString(1); int inventory=result.getInt(2); // do something useful with these result.moveToNext(); } result.close();
在其余数据库上做开发,通常都使用工具来检查和处理数据库的内容,而不是仅仅使用数据库的 API。使用 Android 模拟器,有两种可供选择的方法来管理数据库。
首先,模拟器绑定了 sqlite3 控制台程序,可使用 adb shell 命令来调用他。只要你进入了模拟器的 shell,在数据库的路径执行 sqlite3 命令就能够了。数据库文件通常存放在:
/data/data/your.app.package/databases/your-db-name
若是你喜欢使用更友好的工具,你能够把数据库拷贝到你的开发机上,使用 SQLite-aware 客户端来操做它。这样的话,你在一个数据库的拷贝上操做,若是你想要你的修改能反映到设备上,你须要把数据库备份回去。
把数据库从设备上考出来,你可使用 adb pull 命令(或者在 IDE 上作相应操做)。存储一个修改过的数据库到设备上,使用 adb push 命令。
一个最方便的 SQLite 客户端是 FireFox SQLite Manager 扩展,它能够跨全部平台使用。
若是你想要开发 Android 应用程序,必定须要在 Android 上存储数据,使用 SQLite 数据库是一种很是好的选择。本文介绍了如何在 Android 应用程序中使用 SQLite 数据库 ,主要介绍了在 Android 应用程序中使用 SQLite 建立数据库和表、添加数据、更新和检索数据,还介绍了比较经常使用的 SQLite 管理工具,经过阅读本文,你能够在 Android 中轻松操做 SQLite 数据库。