C++并发与多线程学习笔记--参数传递详解

  • 传递临时对象
    • 陷阱
    • 总结
  • 临时对象做为线程参数
    • 线程id的概念
    • 临时对象构造时的抓捕
  • 成员函数指针作线程函数

传递临时对象做为线程参数

建立的工做线程不止一个,线程根据编号来肯定工做内容。每一个线程都须要知道本身的编号。线程中有不少容易犯错的写法ios

例子1安全

多线程须要执行的函数:多线程

void my_print(const int &i, char* p_mybuff)
{
	cout << i << endl;
	cout << p_mybuff << endl;
	return ;
}

 主函数的写法函数

int mvar = 1;
	int& mvary = mvar;
	char mybuf[] = "this is a test!";
	thread myobj(my_print, mvar, mybuf);
	myobj.join();

	cout << "Main Thread!!!" << endl;

 解释:注意陷阱!!!引用和指针的变量传参。this

引用:表面看起来彷佛正确,可是细节上有不少地方须要注意的,若是把join()改为detach(),而后主线程和子线程分别执行,那么可能出现主线程执行完了,可是传递进去的参数(引用形式)的资源已经被释放了,有没有可能出现错误?:spa

myobj.detach()

  在建立thread对象的时候,作了一个复制,把值复制进去了,因此不是一个真引用,实际是值传递,不会出现资源释放的错误。可是反过来想,那么主线程的变量的值并不会改变。操作系统

指针:若是传递的参数是指针,第二个参数不安全,若是用detach()执行线程的时候,不推荐用“引用”,指针绝对会有问题!线程

正确的用法是什么样:不传引用,若是要传字符串的状况。指针

char* p_mybuff 改为 const string &p_mybuff ,确实不指向于同一块内存,何时出现了变量类型的转换?事实上存在主函数执行完了,p_mybuff 都被回收了,系统才用p_mybuff 去转换stringcode

thread myobj(my_print, mvar, string(mybuf));

  若是用一个string 去强制类型转换,生成一个临时对象,此时的临时对象会绑定到p_mybuff上。在建立线程的时候,构造临时变量的方法传递参数是可行的,此时也会调用一次构造函数,此时detach也能正确运行。为了防止主线程退出,子线程内存的非法引用。

1) 对传递int,直接用值传递。

2) 若是传递类对象,避免隐式类型转换。所有都在建立线程的时候就构建出临时对象,在函数参数里用引用来接收传递的函数。不然系统还会多构造一次函数,形成没必要要的浪费。

3) 主线程中类型转换,那么A(mysecondpar) 这一步由主线程操做

thread myobj(myprint, mvar, A(mysecondpar));

thread myobj(myprint, mvar, mysecondpar);

4) 建议不使用detach,用join

传递临时对象做为线程参数

线程ID:在操做系统的层面须要调度线程,有一个线程ID,以及线程ID的文件描述符,用来管理这个线程的资源分配。在线程之间须要调度,因此也有优先级的概念。每一个线程对应一个ID,线程ID能够用C++标准库里面的函数来获取 std::this_thread::get_id()。

传参函数给线程的时候,参数入口都是const,在函数中const不能修改,若是须要修改变量,就在初始化的时候“mutable”。在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,可是在多线程里面也有问题,若是真的要修改值,那么就使用std:ref(),这个ref和在C#里面是相似的,将方法内的变量改变后带出方法外,用std:ref(),真正地把变量传进去。

 完整的代码:

#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <thread>

using namespace std;

class person {
public:
	int m_age;
	person(int a) :m_age(a) { 
		cout << "person 的构造函数,进程为:" << std::this_thread::get_id()<<endl; 
	}
	person(const person &p) :m_age(p.m_age) { 
		cout << "person 的复制构造函数 " << std::this_thread::get_id() << endl;
	}
	~person() { 
		cout << "person的析构函数 " << std::this_thread::get_id() << endl;
	}

};
void myprin(const int &num, char *p[]) {
	cout << "如今的线程是: " << std::this_thread::get_id() << endl;
	cout << "传入的参数是:" << endl;
	cout << num << "  " << p << endl;
}
void print_class(person p)
{
	cout << "如今的线程是: " << std::this_thread::get_id() << endl;
	cout << "print class: " << p.m_age << endl;
}

int main()
{

	std::cout << "主线程: "<< std::this_thread::get_id()<<endl;  
	
	int num = 1;
	//person student(num);
	thread obj(print_class, person(10));
	

}

  

传递成员函数到线程中

将类的成员函数传递到线程中。

std::thread myobj(&classA::method, para1, para2,..);
myobj.join();

  

 

classA::method就是一个函数。
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