unity模型任意无限切割插件

概述 3d模型的任意切割一直是游戏开发里的一个很大的问题,模型切割的关键点就只有生成横切面的新顶点以及切口纹理的缝合,理论上解决了这两点,就近乎可以做到以假乱真的程度了。本篇文章就这两点进行描述 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/11343.html 一、准备工作 解压缩后得到ClipDemo.unitypackage文件,将此文件导入unity5.45中
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