学习UE4动画蓝图:使用“布娃娃”系统制作死亡效果

目标 “布娃娃”(ragdoll)指让角色骨骼随物理驱动而非动画师制作的动画序列。很常见的一个使用场合是: 角色受到了致命伤害而失去知觉,于是身体的各个骨骼便由物理来模拟驱动。 本篇的目标就是使用此系统让角色达成死亡的动作效果。我的工程上接《学习UE4动画蓝图:使用Socket(插槽)》,但是直接使用引擎的第三人称模板创建一个新工程是最快看到效果的办法(只需要2分钟)。 在学习过程中主要参考的是《
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