TCP的三次握手四次挥手

相对于SOCKET开发者,TCP建立过程和连接折除过程是由TCP/IP协议栈自动建立的.所以开发者并不须要控制这个过程.可是对于理解TCP底层运做机制,至关有帮助.
并且对于有网络协议工程师之类笔试,几乎是必考的内容.企业对这个问题热情之高,出乎个人意料:-)
所以在这里详细解释一下这两个过程。编程

一、TCP报文格式

TCP/IP协议的详细信息参看《TCP/IP协议详解》三卷本。下面是TCP报文格式图:
服务器


上图中有几个字段须要重点介绍下:
(1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记。
(2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1。
(3)标志位:共6个,即URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN等,具体含义以下:
(A)URG:紧急指针(urgent pointer)有效。
(B)ACK:确认序号有效。
(C)PSH:接收方应该尽快将这个报文交给应用层。
(D)RST:重置链接。
(E)SYN:发起一个新链接。
(F)FIN:释放一个链接。

须要注意的是:

(A)不要将确认序号Ack与标志位中的ACK搞混了。
(B)确认方Ack=发起方Req+1,两端配对。cookie

二、TCP三次握手

所谓三次握手(Three-way Handshake),是指创建一个TCP链接时,须要客户端和服务器总共发送3个包。
三次握手的目的是链接服务器指定端口,创建TCP链接,并同步链接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息.在socket编程中,客户端执行connect()时。将触发三次握手
网络

第一次握手:socket

客户端发送一个TCP的SYN标志位置1的包指明客户打算链接的服务器的端口,以及初始序号X,保存在包头的序列号(Sequence Number)字段里。tcp

第二次握手:指针

服务器发回确认包(ACK)应答。即SYN标志位和ACK标志位均为1同时,将确认序号(Acknowledgement Number)设置为客户的I S N加1以.即X+1。
cdn


服务器发回确认包(ACK)应答。即SYN标志位和ACK标志位均为1同时,将确认序号(Acknowledgement Number)设置为客户的I S N加1以.即X+1。

第三次握手.blog

客户端再次发送确认包(ACK)SYN标志位为0,ACK标志位为1.而且把服务器发来ACK的序号字段+1,放在肯定字段中发送给对方.而且在数据段放写ISN的+1队列

SYN攻击

在三次握手过程当中,服务器发送SYN-ACK以后,收到客户端的ACK以前的TCP链接称为半链接(half-open connect).此时服务器处于Syn_RECV状态.当收到ACK后,服务器转入ESTABLISHED状态.
Syn攻击就是 攻击客户端 在短期内伪造大量不存在的IP地址,向服务器不断地发送syn包,服务器回复确认包,并等待客户的确认,因为源地址是不存在的,服务器须要不断的重发直 至超时,这些伪造的SYN包将长时间占用未链接队列,正常的SYN请求被丢弃,目标系统运行缓慢,严重者引发网络堵塞甚至系统瘫痪。
Syn攻击是一个典型的DDOS攻击。检测SYN攻击很是的方便,当你在服务器上看到大量的半链接状态时,特别是源IP地址是随机的,基本上能够判定这是一次SYN攻击.在Linux下能够以下命令检测是否被Syn攻击
netstat -n -p TCP | grep SYN_RECV
通常较新的TCP/IP协议栈都对这一过程进行修正来防范Syn攻击,修改tcp协议实现。主要方法有SynAttackProtect保护机制、SYN cookies技术、增长最大半链接和缩短超时时间等.
可是不能彻底防范syn攻击。

三、TCP 四次挥手

TCP的链接的拆除须要发送四个包,所以称为四次挥手(four-way handshake)。客户端或服务器都可主动发起挥手动做,在socket编程中,任何一方执行close()操做便可产生挥手操做。

为何创建链接是三次握手,而关闭链接倒是四次挥手呢?

这是由于服务端在LISTEN状态下,收到创建链接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。而关闭链接时,当收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方再也不发送数据了可是还能接收数据,己方也未必所有数据都发送给对方了,因此己方能够当即close,也能够发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示赞成如今关闭链接,所以,己方ACK和FIN通常都会分开发送。