QML BOOK 第九章 Shader Effect

9. Shader Effect 注意 最后一次构建:2014年1月20日下午18:00。 这章的源代码可以在http://qmlbook.org/assets/中找到。 着色器容许咱们利用SceneGraph的接口直接调用在强大的GPU上运行的OpenGL来建立渲染效果。着色器使用ShaderEffect与ShaderEffectSource元素来实现。着色器自己的算法使用OpenGL Shad
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