外挂制作之思路总结和基址与偏移量

从今天起开始学习如何做外挂了 , 很久之前了解过一点皮毛。 无非是读写游戏进程中的内存数据。 再读写内存数据之前首先要做的就是找到游戏进程中在内存中的地址。在基地址中,利用CE寻找到某一数据对应的内存地址。计算出偏移量。然后每次都可以通过内存的基地址加上偏移量找到想要的内存地址,进行读写。 那么步骤就出现了 ①通过游戏界面找到游戏进程id ②通过进程id找到进程数据块,找到进程基地址 ③利用CE寻
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