图像处理:仿射变换/透视变换

1,什么是仿射变换 1.1 从矩阵角度来解释仿射变换: 简单来讲,“仿射变换”就是:“线性变换”+“平移”。 如下内容摘抄自上文:web 1 线性变换算法 线性变换从几何直观有三个要点:api 变换前是直线的,变换后依然是直线 直线比例保持不变 变换前是原点的,变换后依然是原点 2 仿射变换 仿射变换从几何直观只有两个要点:数组 变换前是之直线的,变换后依然是直线 直线比例保持不变 少了原点保持不
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