Meshlab源码初探

转载自http://blog.csdn.net/jz_x/article/details/55002976 Meshlab源码初探 作者:徐景周   一、概述         Open GL是一种底层渲染3D图像的编程接口。任何实心3D几何体无非是将顶点间的点连接起来,然后对三角形进行光栅化而使对象变得有实体,计算机场景渲染无非是灵活运用变换、着色、纹理与混合四种技术。使用顶点和线段创建的图形仅是
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