Treap 实现名次树

在主流STL版本中,set,map,都是BST实现的,具体来说是一种称为红黑树的动态平衡BST; 但是在竞赛中并不常用,因为红黑树过于复杂,他的插入 5 种,删除 6 中,代码量极大(如果你要改板子的话); 相比之下有一种Treap的动态平衡BST,却也可以做到插入,删除,查找的期望时间复杂度O(logn); 结点定义: struct Node { Node *ch[2]; int
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