在Hibernate中,提供了主键生成策略。下面是比较经常使用的几种: 1:assigned ----表示在新增数据时由应用程序指定主键的值。主要针对主键是采用天然主键的形式。这种方式,适用于主键列不是自动增加列。 其缺点为在执行新增操做时,需查询数据库判断生成的主键是否已经存在。 2:increment ----表示新增数据操做时由hibernate自动生成主键值。其生成的值为:先查询该主键列的最大值,而后在最大值的基础上加上1.适用于采用代理主键形式的主键列。一样不能用于主键列是自动增加的表。可是,该主键生成策略也有些缺点。 (1)新增数据前先查询一遍,影响了性能。 (2)主键的类型只能为数值型的int或者long (3)并发操做时的冲突问题。 3:identity ----不如说是为sqlerver数据库量身定作的。主要适用于sqlserver数据库的自动增加列的表。 4:native ----表示根据不一样的数据库采用不一样的主键生成策略。好比,当前数据库为sqlserver,则会采用identity,如为oracle,则采用 oracle中的sequence等。区分数据库的不一样是以hibernate主配置文件中sessionFactory中配置的数据库方言。 5.uuid * 惟一主键生成办法。从Hibernate中提取出来 优势:避免了生成ID 时,与数据库的再次交道,性能上较高。但对于有的开发人员不太习惯这种id生成方式,UUID生成的32为的字符串,不一样于identity 从1开始的整数。 Xml代码 1.<id name="实体类属性名" type="java.lang.Integer"> 2. <column name="对应表中主键字段名" /> 3. <generator class="assiged|increment|identity|native|........" /> 4.</id> <id name="实体类属性名" type="java.lang.Integer"> <column name="对应表中主键字段名" /> <generator class="assiged|increment|identity|native|........" /> </id> 采用hibernate的主键生成策略,就能够比较灵活和方便的对表中的主键字段进行操做了。并且,不一样的数据库,不一样的主键形式,也只须要修改下映射文件就能够了