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Hibernate提供的主键生成策略,使咱们能够在实体类的映射xml文件中设定关键字来告诉hibernate咱们要使用的主键生成方式,而后hibernate会根据设定完成数据库的主键控制。java
用户User的实体类User.javamysql
package com.yiidian.domain; import java.util.Date; public class User { private String id; private String name; public User(){} public String getId() { return id; } public void setId(String id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
User.java对应的映射文件User.hbm.xml程序员
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd"> <hibernate-mapping> <class name="com.yiidian.domain.User"> <id name="id"> <generator class="uuid"/> </id> <property name="name"/> <property name="password"/> </class> </hibernate-mapping>
其中算法
<id name="id" column="表主键字段名" type="java.lang.Integer"> <generator class="设置主键生成策略类型"/> </id>
对主键值采起自动顺序增加的方式生成新的主键,值默认从1开始。 原理:在当前应用实例中维持一个变量,以保存当前最大值,以后每次须要生成主键值的时候将此值加1做为主键.不依赖于底层的数据库,所以全部的数据库均可以使用 缺点:经过increment的生成主键的原理可推断,此种主键生成策略不适用于集群、同一时段大量用户并发访问的系统,既当大量用户同一时间段同时进行插入操做的时候,可能存在取得相同的最大值而后再同时+1的状况,这个时候就会形成主键冲突。所以,若是同一数据库有多个实例访问,此方式必须避免使用。sql
原理UUID使用128位UUID算法生成主键,可以保证网络环境下的主键惟一性,也就可以保证在不一样数据库及不一样服务器下主键的惟一性。因此使用于全部数据库。 特色;可以保证数据库中的主键惟一性,可是在生成的主键占用比较多的存贮空间数据库
原理:经过hi/lo 算法(Hilo使用高低位算法生成主键,高低位算法使用一个高位值和一个低位值,而后把算法获得的两个值拼接起来)实现的主键生成机制,须要额外的数据库表保存主键生成历史状态。 特色:须要额外的数据库表和字段提供高位值来源。默认状况下使用的表是 hibernate_unique_key,默认字段叫做next_hi。next_hi必须有一条记录不然会出现错误。须要额外的数据库表的支持,能保证同一个数据库中主键的惟一性,但不能保证多个数据库之间主键的惟一性。Hilo主键生成方式由Hibernate 维护,因此Hilo方式与底层数据库无关。服务器
sequence实际是就是一张单行单列的表。 实现原理:调用数据库中底层存在的sequence生成主键,须要底层数据库的支持序列,所以他是依赖于数据库的。 支持sequence的数据库有:Oracle 、DB2(Mysql/SQlServer不支持)、PostgreSql、SAPDb等网络
根据底层数据库,来支持自动增加,不一样的数据库用不一样的主键增加方式。 特色: 与底层数据库有关,要求数据库支持Identity,如MySQl中是auto_increment, SQL Server 中是Identity。支持的数据库有MySql、SQL Server、DB二、Sybase和HypersonicSQL。 好处:在建表的时候指定了id为自动增加,实际开发中就不须要本身定义插入数据库的主键值,系统会自动顺序递增一个值 。Identity无需Hibernate和用户的干涉,使用较为方便,但因为依赖于数据库,因此不便于在不一样的数据库之间移植程序。 session
做用:根据数据库的类型,自动在sequence 、identity和,hilo进行切换。 实现自动切换的依据:根据Hibernate配置文件中的方言来判断是Oracle仍是Mysql、SqlServer,而后针对数据库的类型抉择 sequence仍是identity做为主键生成策略。 用处:因为Hibernate会根据底层数据库采用不一样的映射方式,所以灵活性高,便于程序移植,项目中若是用到多个数据库时,可使用这种方式。
做用:用于手工分配主键生成器,一旦指定为这个了,Hibernate就不在自动为程序作主键生成器了。没有指定<generator>标签时,默认就是assigned主键的生成方式 使用方法:在程序中session.save();以前,由程序员本身指定主键值为多少。 例如:user.setId(1);这就是在程序中程序员手动为用户表指定主键值为1。
只适用基于共享主键的一对一关联映射的时候使用。即一个对象的主键是参照的另外一张表的主键生成的。
UUID,increment、Hilo、assigned:对数据库无依赖 identity:依赖Mysql或sql server,主键值不禁hibernate维护 sequence:适合于oracle等支持序列的dbms,主键值不禁hibernate维护,由序列产生。 native:根据底层数据库的具体特性选择适合的主键生成策略,若是是mysql或sqlserver,选择identity,若是是oracle,选择sequence。
通常来讲推荐UUID,由于生成主键惟一,且对数据库无依赖,可移植性强。
因为经常使用的数据库,如Oracle、DB二、SQLServer、MySql 等,都提供了易用的主键生成机制(Auto-Increase 字段或者Sequence)。咱们能够在数据库提供的主键生成机制上,采用native,sequence或者identity的主键生成方式。
不过值得注意的是,一些数据库提供的主键生成机制在效率上未必最佳大量并发insert数据时可能会引发表之间的互锁。
所以,对于并发Insert要求较高的系统,推荐采用uuid做为主键生成机制。
总之,hibernate主键生成器选择,还要具体状况具体分析。通常而言,利用uuid方式生成主键将提供最好的性能和数据库平台适应性。
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